La società inizierà a offrire il suo client Riot dal 20 settembre, che posizionerà comodamente ogni gioco desktop in un hub, secondo il post sul blog di oggi. Una nuova interfaccia utente unificherà League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics e Legends of Runeterra in un unico client, ma ogni gioco avrà la propria pagina prodotto con contenuti specifici del gioco e le ultime notizie. I giocatori avranno comunque la possibilità di mantenere scorciatoie sul desktop separate per il titolo scelto e i client specifici del gioco rimarranno invariati.
Secondo Riot, "Volevamo sviluppare un client che ti desse la migliore esperienza possibile e ti immergesse rapidamente nel tuo gioco desktop preferito, dandoti anche l'opportunità di esplorare tutto ciò che Riot ha da offrire". "Le pagine dei giochi includeranno sfondi cinematografici, anteprime dei giochi e notizie correlate in modo da poter installare o correggere il gioco."
I giocatori non dovranno scaricare o installare manualmente nulla di nuovo e Riot Client avrà bisogno della stessa quantità di spazio attualmente utilizzata da altri lanciatori di giochi. Ogni gioco Riot utilizza già lo stesso client multiplayer, ma per ogni gioco è stata creata una "skin". Ora l'unica differenza sarà la nuova interfaccia e le funzionalità aggiornate.
Mentre Riot Client inizierà il suo lancio il 20 settembre, il suo lancio mondiale dovrebbe iniziare provvisoriamente il 4 ottobre. Riot vuole garantire la stabilità del client prima che venga lanciato a livello internazionale, il che significa che gli sviluppatori potrebbero ritardare il rilascio ufficiale. incontrare eventuali problemi.
I fan con ulteriori domande sul client Riot possono visitare la pagina delle domande frequenti. Altrimenti, i giocatori possono effettuare aggiornamenti del client tra il 20 settembre e il 4 ottobre.