Il Protocollo Callisto non uscirà in Giappone, forse a causa delle sue scene violente che non hanno ricevuto valutazioni dall'agenzia di rating giapponese. Lo studio ha dichiarato tramite il suo account Twitter giapponese che la versione localizzata per il Giappone verrà interrotta e chiunque effettuerà il preordine riceverà un rimborso.
Studio, VGC "Abbiamo stabilito che il gioco non può superare la valutazione CERO nel suo stato attuale e la modifica del contenuto non fornirà l'esperienza che i giocatori si aspettano. Giocatori in Giappone, grazie per la vostra comprensione".
Leggendo il contenuto del tweet condiviso, sembra che gli sviluppatori di Striking Distance non volessero modificare il loro gioco per superare il rating CERO, quindi gli sviluppatori hanno scelto di non rilasciare il gioco. In precedenza, i giochi di serie importanti come Gears of War, GTA e Call of Duty sono stati modificati molte volte per essere pubblicati in Giappone. Un video di confronto per Until Dawn mostra le pesanti modifiche che il gioco ha apportato per aiutarlo a superare la valutazione CERO in Giappone.
La giapponese Kantan Games Inc. dal Dott. Serkan Toto ha dichiarato in un tweet che CERO è diventato più severo nel corso degli anni.
Il Protocollo Callisto si svolge in una prigione su Callisto, una delle lune di Giove. Si sa che il gioco sarà estremamente violento e cruento dalle immagini pubblicate. In effetti, il capo di Striking Dance Glen Schofield ha affermato che il team di sviluppo ha cercato ispirazione nelle orribili scene di incidenti automobilistici.
Il gioco utilizza anche il feedback tattile in qualche modo, incluso aiutare il giocatore a "sentire" una frattura ossea.
Il protocollo Callisto verrà lanciato il 2 dicembre per PS5, Xbox Series X|S e PC. Schofield ha detto di avere idee per voci aggiuntive nella serie. Per questo motivo, il gioco potrebbe dar vita a un sequel in un secondo momento.
D'altra parte, Striking Distance ha confermato che The Callisto Protocol avrà una modalità a 60 fps. Questa notizia è stata condivisa dopo che lo studio ha confermato che gli sviluppatori di Gotham Knights avevano limitato il gioco a 30 fps.
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