Hyper Scape, il gioco battle royale dimenticato di Ubisoft, sta per chiudere.

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Ubisoft stacca la spina ad aprile.

Il gioco battle royale free-to-play di Ubisoft Hyper Scape chiude meno di due anni dopo il suo lancio. Lo sviluppatore ha annunciato la decisione in un breve post sul blog pubblicato oggi. I server dovrebbero essere chiusi il 28 aprile.

"Abbiamo preso la difficile decisione di terminare lo sviluppo di Hyper Scape e chiudere il gioco a partire dal 28 aprile. Abbiamo deciso di creare un'esperienza sparatutto verticale, a distanza ravvicinata e frenetica, e siamo molto grati alla nostra community per questo. Trasferiremo ciò che apprendiamo da questo gioco ai prodotti futuri".

Dopo aver fatto colpo su Twitch durante il periodo beta (grazie in piccola parte al dover guardare gli streaming per guadagnare una chiave beta), Hyper Scape ha raggiunto una piccola base di fan nell'agosto 2020. Mirava a distinguersi con il suo gioco battle royale da 100 giocatori. elevata mobilità, mappa della città futuristica e una visione unica della meccanica del "cerchio" che disattiva gradualmente alcune aree, ma la maggior parte (me compreso) viene disattivata dal loro combattimento punitivo. A pochi mesi dal suo lancio, Ubisoft ha ammesso che Hyper Scape era troppo difficile e noioso.

Man mano che il numero dei giocatori diminuiva, Hyper Scape si è adattato, riducendo il numero dei giocatori da 100 a 60 ed enfatizzando la modalità deathmatch ben accolta. Man mano che rivali come Apex Legends e Call of Duty: Warzone sono cresciuti, il gioco è stato per lo più dimenticato nella coscienza di gioco collettiva. Non abbiamo numeri di giocatori in Hyper Scape (cosa facile da controllare su Steam, ma solo su Epic e Uplay), ma a giudicare dai post di Reddit che si riferiscono a piccole lobby, non sembra che abbiano molti giocatori.

Hyper Scape potrebbe subire una piccola commozione cerebrale nei mesi che precedono il suo collasso. C'è molto da divertirsi in una curiosa serata di gioco: la mappa è unica, è divertente fare doppi salti liberamente in un gioco battle royale e ricordo uno strano potenziamento in cui ti trasformi in una palla.

Aprile segnerà la fine del primo esperimento battle royale di Ubisoft. Hyper Scape è un buon promemoria del fatto che i giochi battle royale sono attività intrinsecamente rischiose: il genere richiede un numero elevato di giocatori, che può essere incredibilmente difficile da mantenere a meno che il gioco non sia immediatamente popolare. Ubi ha lanciato Hyper Scape nel già affollato campo dei buoni giochi battle royale con basi di giocatori dedicate. Allontanare le persone da Fortnite, Warzone e Apex e riempire le lobby di 100 giocatori richiede più di "abbastanza bene".

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