Note sulla patch VALORANT 4.11. Riot Games ha rilasciato questa mattina un nuovo aggiornamento per VALORANT. La patch 4.11 non apporta alcuna modifica al bilanciamento, ma risolverà alcuni bug dell'agente e aggiungerà un'opzione per silenziare i tuoi compagni di squadra in una situazione difficile.
L'opzione "Clutch mute" consentirà ai giocatori di silenziare tutti i loro compagni di squadra o membri del gruppo con un clic, in modo che possano concentrarsi sulle loro frizioni. L'opzione sarà disponibile nel menu delle impostazioni e i giocatori potranno utilizzare un tasto di scelta rapida per disattivare le comunicazioni vocali di gruppo o di squadra durante una partita.
Per quanto riguarda le correzioni di bug, gli sviluppatori di VALORANT hanno corretto bug tra cui Skye, Jett, Yoru, Astra, KAY/O, Viper, Killjoy, Cypher, Chamber, Sova e l'ultimo agente Fade.
Ecco le note complete per la patch 4.11 di VALORANT:
Aggiornamenti sociali
Clutch Mute – Una pistola Introdotta l'opzione per silenziare collettivamente i tuoi compagni di squadra o membri del gruppo in modo da poterti concentrare sui momenti di One Pistol!
- Apri Impostazioni (Esc) > Controlli > scheda Comunicazione.
- Assegna le opzioni di silenziamento squadra/gruppo ai tasti desiderati quando si usa una pistola singola.
- Durante il gioco, premi il tasto assegnato per "ON" la funzione Single Gun Group/Team Silence e "OFF" premendolo di nuovo.
- Quando è "ON", puoi disattivare l'audio di massa in qualsiasi momento premendo il tasto che hai assegnato durante la partita. Un'icona apparirà sullo schermo per indicare ciò quando la funzione è abilitata.
bug
agenti
- Risolto un problema per il quale a volte Skye assumeva una posa inaspettata in terza persona mentre impugnava un'arma.
- Risolto un bug (noto anche come "superdash") che causava a Jett di muoversi molto più velocemente del previsto quando si utilizzava Like the Wind in determinate posizioni.
- Risolto un problema per il quale Yoru poteva iniziare a impugnare le sue armi prima del previsto (di nuovo...) all'uscita dalla Transizione interdimensionale.
- Dalle ultime patch, i giocatori che hanno barcollato hanno continuato a trovare modi diversi per attivare nuove versioni di questo bug. Colmare queste lacune ci consente anche di migliorare i sistemi utilizzati in tutte le abilità del gioco. Ecco perché (tra le altre ragioni, la spiacevolezza di essere colpiti da uno Yoru invisibile) stiamo monitorando da vicino i risultati di questi aggiustamenti.
- Risolto un bug che causava lo sfarfallio della maschera di Yoru mentre correva in avanti durante la Transizione interdimensionale.
- Risolto un problema per il quale a volte era visibile la posizione delle stelle dell'Astra nemica.
- Risolto un problema per il quale KAY/O non poteva stabilizzarsi nuovamente dopo essere stato resuscitato da Sage.
- Risolto il problema con le seguenti abilità che a volte scomparivano dalla minimappa:
- Cortina di veleno di vipera e nuvola di veleno
- Nanosciame di Killjoy
- La gabbia informatica di Cypher
- Risolto un bug che a volte causava la visualizzazione di oggetti non validi nel menu di acquisto quando si cambiava agente nelle aree di allenamento o nei giochi speciali.
- Risolto un bug che causava il teletrasporto del modello del personaggio anche se Chamber veniva ucciso durante il teletrasporto.
- Risolto un bug per cui le tracce di Skye's Trackers e Fade's Death non viaggiavano lungo lo scivolo in Breeze.
- Sova ora dirà anche la frase "Ben rimbalzato", quando uccide un nemico con la sua Shock Arrow, che rimbalza una o due volte.
- Le repliche non dovevano attivarsi quando si distruggeva una trappola nemica. Questo, a sua volta, ha fornito a Sova e al suo team informazioni che non avrebbero potuto facilmente ottenere in altri modi. Abbiamo aggiunto di nuovo la linea al gioco, ma ora si attiverà solo quando Sova uccide qualcuno con una Shock Arrow rimbalzante.
- Risolto un problema per il quale il robot di allerta di Killjoy e il biglietto da visita di Chamber creavano grandi cerchi bianchi sulla mappa dove stava prendendo di mira quando utilizzava lo spazio aereo fumoso di Sulphurus.
- Risolto un problema per il quale l'indicatore di portata di Chamber's Gathering non scompariva se si trovava abbastanza lontano dalla minimappa.
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