Secondo il level designer di VALORANT Joe Lansford, alcune imminenti modifiche per la mappa Frattura arriveranno in un aggiornamento futuro.
Lansford, uno sviluppatore pubblicato per la prima volta su TikTok il 25 agosto nel tuo post“Attualmente stiamo lavorando su alcune modifiche per Fracture. Il tema esagerato sono alcuni cambiamenti generali della qualità della vita sulla mappa e, si spera, renda la zona A più difendibile. Con così tanti ingressi sul percorso A, difendere l'area come difensori o come attaccanti dopo aver piazzato uno spuntone è un compito molto difficile.
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Lansford ha anche sottolineato che verranno apportate alcune modifiche intorno all'area della ciotola vicino alla zona A per renderla "più utile per l'attacco e la difesa". Attualmente è abbastanza difficile controllare l'area della parabola vicino ad A. È piuttosto rischioso per un attaccante spingere e prendere un angolo aggressivo con poca protezione per ritirarsi.
Oltre a riassumere i cambiamenti che i giocatori possono aspettarsi in futuro, Lansford ha anche fornito alcuni retroscena sul design e sulle idee per la mappa Fracture. Chiunque abbia giocato a VALORANT può dirti che la disposizione degli spawn e dei siti in Fracture è unica rispetto alle altre mappe, ma Lansford spiega esattamente a cosa mirava il team quando ha creato la mappa.
Il design unico di Fracture ha portato anche ad alcune diverse combinazioni di agenti. Nell'Episodio Cinque, Parte Uno, Breach e Neon avevano tassi di raccolta di circa il tre percento per Blitz.gg, ma in Fracture quei numeri sono aumentati in modo significativo, specialmente per Breach nei campionati più importanti.
Lansford non ha fornito una data effettiva per gli aggiornamenti di Fracture, ma ha detto che arriverà presto.