ソニーは、プレイステーションのゲームが数億に到達することを望んでいます。

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より多くの PlayStation ゲームを PC に導入するというソニーの最新の決定は、同社がそこに到達した方法の一部である可能性があります。

PlayStationのボスであるJim Ryanは、新しいインタビューで、PlayStationのゲームがいつの日か「数億」に達することを望んでいると、このビジネスに大きな期待を寄せています.

Ryan 氏は GI.biz の取材に対し、10 つのゲームで 20 万人から XNUMX 万人の視聴者を獲得することは、今日では大成功ですが、それ以上の要因に目を向けていると語っています。

「また、私たちがプレイステーションで作ったゲームが何千万人もの人々に楽しんでもらえる世界を見たいと思っています。 「おそらく何億人もの人々だろう」と彼は言った。 「現在のコンソール モデルでの成功、本当に素晴らしい PlayStation のヒット、10 万から 20 万人がこのゲームをプレイしているという話です。」

ライアン氏は、音楽と映画のビジネスには「ほぼ無制限」の視聴者がいて、プレイステーションのゲームがフットプリントを拡大することを望んでいると指摘しました.

「私たちのスタジオが作成するアートワークのいくつかは、世界でこれまでに作成された最高のエンターテイメントの一部だと思います。 そして、私たちのスタジオが作る素晴らしいアート、素晴らしいエンターテイメントへの扉を開くために… 20 万から 30 万人の観客に夢中にならないでください。私はがっかりします。」 「何億人もの人々がこれらのゲームを楽しめる世界を見たいです。」

ライアン氏は、ソニーがこれをどのように達成する予定なのかについて具体的には述べていませんが、ソニーがゲームのリーチを拡大している 4 つの方法は、より多くのゲームを PC にもたらすことです。 ソニーは最近、PC ポートのスペシャリスト Nixxes Software を買収し、Uncharted 5 リマスター (PSXNUMX にも登場予定) を含む多数の PC ゲームを搭載しています。 ソニーはまた、PlayStation コンソールを持たない人々が自分のコンピューターにゲームをストリーミングできるようにする PlayStation Now サービスを実行しており、潜在的に PlayStation ゲームの視聴者を数十億人に増やす可能性があります。

Microsoft は、地球上に 3 億人のプレーヤーがいると考えており、Game Pass とクラウド ゲームを推進することで、それらすべてにリーチしたいと考えています。

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