両社は月曜日、Take-Two がソーシャル ゲーム開発者 Zynga との 12,7 億ドルの契約を正式に完了したことを発表しました。 この買収により、Take-Two は、FarmVille のような主要な Zynga フランチャイズの所有権を取得するだけでなく、Zynga の非常に人気のある無料でプレイできるモバイル ゲーム開発機能へのアクセスも提供します。
多くの主要なゲーム スタジオはモバイル デバイスに多額の投資を行っており、一部のゲームは大きな収入源であることが証明されています。 たとえば、Sensor Tower によると、2019 年 1,5 月に発売された Activision の Call of Duty: Mobile は、最近 7 億ドル以上を稼ぎ出しています。 そして XNUMX 月、Sensor Tower は、Krafton の PUBG Mobile が驚異的な XNUMX 億ドルの収益を上げたと発表しました。 (一方、Tencent はこれら XNUMX つのゲームの開発に大きく関与しています。)
グランド・セフト・オート、バイオショック、シヴィライゼーションなどのビッグゲームを所有するテイクツーは、おそらくジンガの助けを借りてモバイルゲームの世界に参入したいと考えており、同社は取引中の投資家向けプレゼンテーションで、より多くのフランチャイズを導入する予定であると述べました.
68.7 月の Take-Two による Zynga の買収のニュースは、ビデオ ゲーム史上最大の買収の 3.6 つとして歓迎されましたが、そのわずか XNUMX 週間後、Microsoft は Activision Blizzard の XNUMX 億ドルの取引を発表して、水準を大幅に引き上げました。 その月の後半、ソニーは Destiny の開発者である Bungie を XNUMX 億ドルで買収すると発表した。