Diablo 4ローグ タレント ガイドについては、 を参照してください。
Diablo 4Rogue in ' は、超高速の攻撃と機敏な動きで敵を迎撃します。 使用できるスキルに加えて、プレイスタイルと相乗効果をもたらすバウンティもあります。 ディアブロ 4 ローグ アビリティの概要ガイドは、ロックを解除して選択できるメリットを支援します。
ディアブロ 4 ローグ スキル ガイド
ディアブロ 4 ローグの能力は、他のクラスと同様に、段階的なグループ化システムを使用します。 いくつかのスキルポイントを消費した後、特定のオプションのロックを解除でき、いくつかはさらにアップグレードできます. それらを以下にリストし、可能なアップグレードと接続されたノードに注意してください. 同様に、各パッシブの効果を確認する必要があります。 一般的なアクションにバフを提供するものもあれば、特定のビルドに合わせて調整されたものもあります. いくつかは、毒、影、または冷気のダメージを能力に吹き込むことができる吸収システムに関連しています.
基本的なレイヤー/グループ化機能オプション
- Stutter Step – クリティカル ヒットにより、移動速度が増加します。
- ソリッド – 近接攻撃で受けるダメージがわずかに減少します。
- Siphoning Strikes – 近接範囲でクリティカル攻撃を行うと、わずかな割合で回復します。
アジリティ レイヤー/グループ化機能のオプション
- ロバスト – 継続ダメージ (DoT) 効果に対して受けるダメージを減らします。
- Reactive Defense – コントロールを損なう効果の影響を受けたときに受けるダメージを軽減します。
- Concussive – ノックバックまたはノックダウンした敵に対するクリティカル ストライクのチャンスが増加します。
- ラピッド ギャンビット – 敵を驚かせると、エスケープのクールダウンが短縮されます。
- チート攻撃 – スタン状態の敵にクリティカル攻撃を当てると、ノックダウンします。
- ウェポン マスタリー – 使用する武器の種類に応じてボーナスを獲得:
- ダガー – 健康な敵に対するダメージが増加します。
- 剣 – ダメージが増加しました。
- 弓 - 無防備な敵に対するダメージが増加します。
- クロスボウ – クリティカルダメージが増加しました。
チートレイヤー/グループ化機能オプション
- アジャイル – クールダウンを使用すると、逃げる可能性が高くなります。
- Mending Obscurity – 非表示の場合、HP のパーセンテージを回復します。
- 乱用 – 健康な敵と負傷した敵に対するダメージが増加します。
- 悪意 - 無防備な敵に対するダメージが増加します。
配置レイヤー/グループ化機能のオプション
- Precision Imbuement – 埋め込まれたスキルのクリティカルチャンスを増やします。
- シャドウクラッシュ – ラッキーストライク; 影のダメージは敵を気絶させることができます。
- Consuming Shadows – シャドウ ダメージで敵を倒すとエネルギーが生成されます。
- 致命的な毒 – 毒のダメージが増加しました。
- Debilitating Toxins – 有毒な敵のダメージが減少します。
- アルケミカル アドバンテージ - 毒を盛った敵ごとに攻撃速度が上昇します。
- Frigid Finesse – 凍結および凍結した敵に対するダメージが増加します。
- Chilling Weight - 冷却された敵の移動速度がさらに低下します。
アルティメットティア/グループタレントオプション
- トラップ マスタリー – ポイズン トラップとデス トラップがアクティブになると、攻撃を受けやすく群集に支配されている敵に対するクリティカル チャンスが増加します。
- Aftermath – アルティメット スキルを使用した後にエネルギーを回復します。
- 神経支配 - ラッキーストライク; 気力回復のチャンス。
- Alchemist's Fortune – 非物理ダメージにより、ラッキー ヒットのチャンスが増加しました。
- セカンド ウィンド – 100 エネルギーを消費するごとにラッキー ヒットのチャンスが増加します。
- アドレナリン ラッシュ – 移動中のエネルギー再生が増加します。
- 弾み – 数メートル移動した後、次の攻撃はより多くのダメージを与えます。
- ヘイスト – エネルギーが 50 を超えている間、移動速度が増加します。 エネルギーが50未満の間、攻撃速度が増加します。
キーパッシブ
ディアブロ 4 ローグ アビリティには、33 スキル ポイントを消費するとアンロックされるキー パッシブもあります。 ただし、選択できるのは XNUMX つだけです。
- Momentum – 残忍な能力は、気絶/気絶/凍結した敵に命中した場合、または後ろからターゲットに命中した場合に、Momentum のスタックを獲得します。 Momentum を 20 回スタックすると、30% のダメージ軽減、15% のエネルギー再生、XNUMX% の移動速度が得られます。
- 近接戦闘 – カットスロートとマークスマンのスキルは、近距離で敵を攻撃した場合、10 秒間 20% の攻撃速度ボーナスを付与します。 両方のスキル タイプのボーナスを獲得すると、クラウド コントロールされた敵に対して XNUMX% 追加のダメージを与えます。
- プレシジョン – クリティカル ダメージ スタック ボーナス (最大 20%) を追加するプレシジョンを付与するクリティカル マークスマン スキル。 最大精度では、次のマークスマン スキルは、現在のスタックを消費している間、クリティカル ダメージが 40% 増加したクリティカルが保証されます。
- 苦しむ - ラッキーストライク; 無防備な敵に直接ダメージを与えると、一定確率で範囲爆発を引き起こす。
- 露出 - ラッキーストライク; 25% の確率で、トラップが命中した敵に直接ダメージを与えたり、クールダウンを短縮したり、爆発するスタン グレネードをドロップしたりします。