PlayStation Exclusive が PC で失敗します。 Sackboy: Big Adventure は、少なくとも Steam のリリースに関しては、大きな反響を呼んだ他の PlayStation 専用のタイトルと比較して、PC ではあまり効果がありません。 ソニーの新しいコンソールが 2020 年に発売されたとき、Sackboy: Big Adventure はクロスジェネレーションの PS5 ローンチ ゲームであり、ほとんどが肯定的なレビューを受け、堅実な協力プラットフォーム ゲームとして賞賛されました。 Sackboy: Big Adventure は、PlayStation コンソールでのデビューからほぼ XNUMX 年後に PC に登場しました。
The Sackboy: Big Adventure PC ポートは、最新の PlayStation 専用 PC ポートです。 ソニーは間違いなくコンソールでゲームを維持していますが、近年、いくつかの大きなゲームをPCに持ち込もうとしています. 有名な PlayStation PC への移植には、2018 年の『ゴッド オブ ウォー』、『スパイダーマン リマスター』、『アンチャーテッド: レガシー オブ シーブス コレクション』が含まれており、将来的にはさらに多くのものが計画されています。
に関連する: FTXスポンサーシップ契約から抜け出そうとしているRiot Games
PlayStation Exclusive が PC で失敗します。 PlayStation ゲームは PC である程度の成功を収めているため、ソニーはリソースを投資して、より多くの最大のタイトルをプラットフォームに導入しています。 ただし、Sackboy: Big Adventure は、以前の PlayStation ゲームと同じ成功を収めていないようです。 Sackboy: Big Adventure は 27 月 610 日から PC で利用できるようになりましたが、Push Square が指摘したように (SteamDB データによると)、このゲームには 73.000 人の同時プレイヤーしかいませんでした。 比較すると、God of War の PC ポートには、ピーク時に XNUMX 人を超えるプレイヤーがいました。 これを書いている時点で、Sackboy: Big Adventure は Steam プレイヤーの中で最下位です。
これは、Sackboy: Big Adventure が PC で失敗することを示す良い兆候のように思えます。 可能性は低いですが、Epic Games Store でこのゲームが注目を集めたり、Steam で同時プレイヤー数が示すよりも多くのコピーを販売したりする可能性があります。 Sackboy: Big Adventure が、他の PlayStation 専用タイトルと比較して、PC での視聴者を見つけるのに苦労する理由はいくつかあります。 特に XNUMX つの説明が際立っています。
これに対する最も明白な説明は、Sackboy: Big Adventure は、他の PlayStation-PC 専用ゲームと比較して PC プレイヤーが少ないということです。 3D プラットフォーマーは PC ゲームに居場所がなく、Sackboy がそれを変える可能性は低い. 別の可能性は、現在多くの競争があるということです。 業界は秋のゲーム シーズンの真っ只中にあり、PC では Sackboy が Call of Duty: Modern Warfare 2 のちょうど XNUMX 日前に発売されます。 .