レゴのスターウォーズシリーズのゲームに新しいものが追加されました.Star Wars: The Skywalker Sagaは5月XNUMX日にプレイヤーと会いました. そこで「レゴは他のゲームとどう違うの?」
最初のレゴ スター ウォーズ フランチャイズが登場してから 20 年が経ちました。 毎年少なくとも 2019 つか 3 つのゲームに適合するレゴは、XNUMX 年以来、レゴ シリーズのゲームをリリースしていません。 この XNUMX 年間、彼らは一生懸命働き、レゴ スター ウォーズの世界のために開発してきました。 私たちの多くが振り返ったり、ベビーゲームとさえ表現したりしないレゴシリーズは、今日以降、私たち全員にそれを言わせるようなものです.
「これまでプレイしたレゴ ゲームはすべて忘れてください。」
レゴ スター ウォーズ ザ スカイウォーカーで、彼は古いゲームを再設計しました。 Skywalker Saga のゲームプレイの変更点の核となるのはオーバーヘッド カメラで、これは肩越しの XNUMX 人称ビューに置き換えられました。 塹壕ベースのシューティングにより、アクションと近接攻撃、探索ミッション、インタラクティブな宇宙を備えた戦闘システムの組み合わせの可能性と制御が大幅に向上します.パズルを解くと、より面白くなります。
スター・ウォーズがカルト映画になったとき、レゴの乗組員は、45 レベル (映画ごとに XNUMX レベル) にわたって映画の最高点のいくつかをスカイウォーカー・サーガ ゲームに追加するように注意を払い、事前設定されたキャラクター チームを切り替えて、スカイウォーカーの一部をキャプチャしました。佐賀の最高の瞬間. 三部作を再発見する喜び.