The Long Dark は、サバイバル モードの有料 DLC をリリースすると発表しました。

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Kickstarter が成功した後、Hinterland Games は 2014 年にアーリー アクセス経由で The Long Dark をリリースし、2017 年にバージョン 1.0 に到達しました。 エピソードストーリーモードとサバイバルモードの両方の無料アップデートを引き続き受け取りましたが、開発者のRaphael van Lieropが今月の開発日記で説明したように、変更される.

以前は、ロング ダークのサバイバル モードの更新は、両方のモードが相互接続されているため、範囲を制限する必要がありましたが、チームは第 XNUMX エピソードのリリース以降、それらを分離するために取り組んできました。 この作業は現在完了しており、サバイバル モードにさらに重要な追加を行うことができます。

Van Lierop 氏は次のように述べています。 The Long Dark の将来において、どこに焦点を当ててほしいかを尋ねました。 他の有益なフィードバックとともに、約 80% のユーザーがサバイバル モードの DLC の作成を開始することを望んでいることがわかりました。」

Van Lierop が DLC はシーズン チケットのように見えると説明しているように、Long Dark の最初の有料アップデートは今年後半にリリースされる予定です。 彼らは、「ゲーム内のコアシステムの一般的な改善と更新」を含む、コンテンツとゲームシステムの更新の組み合わせを受け取ります.

シーズン チケットを購入しない場合は、キャンペーン終了後に XNUMX つまたは XNUMX つの個別の有料 DLC として再パッケージ化されるアップデートにアクセスできます。 無料アップデートも継続します。 「これらの更新は一般的に小さくなります」と Van Lierop は説明します。

同時に、Van Lierop は The Long Dark のプロジェクト リーダーとしての役割を辞任します。 ストーリー セグメントのチーフ デザイナーであり、プレザント バレー以降に追加された新しい地域のデザイナーである Katie Sorrell が主導権を握ります。

The Long Dark を所有している人は誰でも、終了後も引き続き第 2022 話を無料で入手でき、有料アップデートは XNUMX 年後半に開始される予定です.









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