勇敢な開発者は、毒性を減らすためにさらに多くの措置を講じる予定です!

バーボース
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ソーシャルおよびプレイヤー ダイナミクス チームが本日公開したブログ投稿で、Riot Games はテキストおよび音声チャットで VALORANT プレイヤーの毒性について収集された最新の調査結果について説明しました。

この投稿の最大のポイントは、Riot が VALORANT プレイヤーを対象に行った調査で、「ゲーム内のプレイヤーによる嫌がらせの頻度が大幅に減少していない」ことが判明したことです。 40.000 月、VALORANT は XNUMX 人以上のプレイヤーを禁止しました。 禁止は数日から XNUMX 年間の範囲で、最悪の行為に対しては永久に禁止されました。

メーカーは、これまでに行われた作業が次のステップのせいぜい基本的なものであることを認め、ゲームでの嫌がらせを減らすために取り組んでいることのいくつかについて話し合った.

現在、VALORANT は、データが収集されている間、これまでの「保守的」な罰則ではなく、より厳しい罰則を課すことを計画しています。 製造業者は検出方法にますます依存し始めており、検出に基づいてより多くの罰則を課し始めるでしょう。

VALORANTはまた、「ゼロトレランス」を示し、ゲーム後ではなく、すぐにプレイヤーを罰する方法を見つけようとします. メーカーは、人々が創造的に自分たちの方法を回避していると指摘したため、この点で自動モデレーションを強化するために取り組んでいます.

最後に、おそらくVALORANTのプレイヤーからの最大の不満は、音声通信のペナルティです. 報告されたプレーヤーがボイス チャットで嫌がらせを行っていることを検出することはより困難であり、プレーヤーにペナルティを科すにはより手動のプロセスが必要です。 VALORANT は、今年半ばまでにサウンド モデレーションに関する取り組みについて透明性を確保する予定です。

昨年、Riot は利用規約とサービスを更新して、音声通信評価を有効にしました。 ボイスチャットを管理する目的で自分の声を録音したくない場合は、ボイスチャットをオフにするか、録音することを選択できます。

ライアットは計画している変更について透明性を保っていますが、VALORANT のボイスチャット通信のモデレート方法について、すぐに意味のある変更はありません。 Riot は、ゲームを悩ませていた嫌がらせの問題を修正することに大きな関心を示していますが、ほとんどのプレイヤーはゲームの開始以来、それに取り組んできており、それが原因で VALORANT を削除したプレイヤーはほとんどいません。

VALORANT のメーカーはコミュニティに対して、ボイスチャットのペナルティを強制することは「開発中のまったく新しい技術」であり、今年後半に北米向けのベータ版のリリースを計画していると語っています。 今のところ、プレイヤーは、チャットで有害な状況に遭遇した場合、報告、ミュート、継続に固執する必要があります。




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