Riot Games が VALORANT 4.02 パッチノートを発表

バーボース
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エピソード 4 の XNUMX 番目のパッチはかなりマイナーですが、パフォーマンスの改善、ゲーム内の AFK 検出の変更、Killjoy のバグなどの問題に対処しています。

以前は、ウィンドウ化されたフルスクリーン モードを選択したプレイヤーは、フルスクリーン専用モードよりもレイテンシが高いことに気付きました。 Riot はまた、この XNUMX つを調整するための改善は、ゲーム内のオーバーレイでも機能すると述べています。 重要な注意: VALORANT の上に別のウィンドウを置くと、再びドロップが発生します。

Riot は「AFK」検出を更新しました。 これが何を意味するのかは明らかではありませんが、ゲームでの AFK プレイヤーの検出が改善されるという事実を除いては.

VALORANT パッチ 4.02 には XNUMX つのバグ修正があります。 まず、Bulldog Spectrum Z スキンのバグの修正。 XNUMX 回目のレビュー アニメーション中に、Spectrum Z ロゴの周りの FX のちらつきがトリガーの横に表示されなくなりました。

XNUMX つ目のバグ修正はより重要です。 以前は、Killjoy の Alarmbot と Turret は、Sage によって復活した後、取得できない場合がありましたが、このパッチでバグが修正されました。

Riot Games は木曜日に開発者日記をリリースし、第 4 章、Act II の計画について説明しています。 ゲーマーは、ゲームのパフォーマンスと微調整を対象とするこれらの小さなパッチから、さらに多くのことを期待できます。

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