Riot Games は、League of Legends プレシーズンの変更を開始したばかりです!

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League of Legendsの次のシーズンに向けて多くの変更がすでに確認されており、Riot Gamesはまだ停止するつもりはありません.

Cody “Codebear” Germain は、今日の新しい Quick Gameplay Thoughts ブログ投稿で、シーズン前後のゲームのランク付けシステムの微調整について詳しく説明しました。

最初に、彼は次の LP 減衰率が高いため、今後数か月でいくつかの新しい減衰構成を試すというチームの計画について言及しました。 例えば、休憩の後 リーグへ 戻ってきたプレイヤーは、ゲームに参加していない間にMMRが低下する速度が原因で、マッチメイキングが非常に予測不可能になることに気付きました.

「高い MMR (マスター ティア以上) では、劣化率はタイマーのように機能し、ゲームの端で最高のものを長期間維持します」と Codebear 氏は言います。 「しかし、この時計は時を刻むのが速すぎて、プレイヤーを本来の所属ではない場所に追いやっている可能性があります。」

2022 年までの数か月間、Riot はさまざまな劣化パターンを試して何が機能するかを確認し、その過程でプレイヤーが貴重なフィードバックを提供できるようにします。 開発者は、プレーヤーがランクを維持するためにプレイし続けるためのバランスを見つけようとしますが、プレーヤーが再びウォームアップして再び道を見つける機会を与えることもできます.

Codebear はまた、今年のランキングのリセットはプレイヤーごとに非常にスムーズだったと述べています。 そのため、リセットはより強力になり、「プレイヤーは自分のスキルを新たな限界まで押し上げ、より持続的な成長と正確なシステム フィードバックを提供できる」ようになります。

「大きな問題には、同様に大きな解決策があります」。Riot は、新年が始まる前に、どんな問題にも取り組む準備ができています。

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