Apex プレイヤーは、無限再充電エラーが続くことに不満を持っています!

バーボース
3 分間の読書

Rampage と Sentinel のバグが戻ってきて、深刻な問題を引き起こしています。

多くのプレイヤーが休暇を取った後、新年の Apex Legends への復帰は、多くの人が望んでいたものではありませんでした。

ゲームは現在、Rampage LMG と Sentinel スナイパーライフルに影響を与えるバグを悪用するプレイヤーでいっぱいで、プレイヤーは XNUMX つの銃を永久に充電状態に保つことができます。 したがって、多くの Apex の専門家やパブリッシャーがソーシャル メディアで不満を表明しています。

Rampage と Sentinel の両方に、消耗品を必要とする「ロード済み」状態があります。 Rampage の場合、Thermite Grenade を使用して武器をチャージすると、一定時間発射速度が大幅に向上します。一方、Sentinel は XNUMX つのシールド セルを使用して、敵のボディ シールドに対する武器のダメージを増幅します。 これらの武器は、意図したとおりに動作している間、手榴弾またはシールド セルを消費し、プレーヤーに武器の充電モードで限られた時間を与え、追加の手榴弾またはシールド セルで再び充電されるまで通常モードに戻ります。

昨年末、プレイヤーは最初に充電しただけで両方の武器を永久に充電する方法を発見しました。 これらのエクスプロイトは、消耗品を使用したり、武器の再充電時間を気にしたりせずに武器を充電し続けることが、この点で明らかに圧倒されたため、すぐに悪用されました. 無限充電エラーを取得するにはマウスとキーボードの入力が必要なため、現時点ではこのエラーは PC にのみ存在するようです。

Respawn は、16 月 XNUMX 日にリリースされたパッチでこのバグを修正したと信じていましたが、プレイヤーは再びチャージド武器を使い続ける方法を見つけました。 この問題は、バグが完全に修正されるまで、なぜ銃がゲームから削除されなかったのか疑問に思う少数の著名なプレイヤーにとって十分長い間存在していました.

ゲームから欠陥のある武器を完全に削除する前例があります。 2020 年 XNUMX 月、Respawn は一時的に Sentinel を無効にし、すべてのモードで戦利品プールから削除しました。これは、別のバグによりプレイヤーがスライダー狙撃兵を速射の半自動武器に変換できるようになったためです。 この場合、開発者は、完全に修正されるまで Sentinel を無効にするために迅速に動きました。 複数の武器に関連するため、無限再充電エラーで同じことが起こるかどうかは不明です.

しかし、開発者がこのバグに迅速に対処する必要があることは明らかです。これを悪用するプレイヤーは、エクスプロイトを使用せずに意図したとおりに武器を使用することを選択したプレイヤーよりも大きな利点を得るからです. Apex チーム メンバーが休暇から戻ってくるため、多少の遅れが予想されますが、このような明確で最新のトピックについては、プレイヤーはこの件に関する何らかの形式のコミュニケーションに値します.

Respawn チャンネルも Apex Legends チャンネルも、まだこの問題を修正していません。 彼らが到着するまで、PC でのランクマッチはお休みしたほうがよいかもしれません。

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