2023 年に VALORANT で行われた最大の変更。さまざまなアップデートと新しいコンテンツにより、2023 年は VALORANT のコンテンツ タイムラインにおいて注目すべき年となりました。 2024 年はタクティカル シューターに新たなコンテンツの波をもたらす準備をしているので、今後のことを祝う前に、まもなく終わろうとしている年に歓迎された最大の変化を巻き戻してみましょう。
今年は第 2024 章、第 XNUMX 幕で始まり、VALORANT の XNUMX 番目のマップであるロータスが導入され、スプリットの復活などの大きな変更が加えられました。興味深いことに、今年最後の法はXNUMX月に始まり、XNUMX年XNUMX月初めに終了し、新しい章と法への道が開かれます。
悲しいエージェントの変更から、待望のリフレッシュをもたらしたアップデートまで、パッチ 6.0 とパッチ 7.12 の間には多くのことが起こりました。2023 年の VALORANT の最大のハイライトと、2023 年の VALORANT への最大の変更点をご紹介します。
2023 年に VALORANT に加えられた最大の変更;
新しいマップ、エージェント、モードなど
まずは今年新たに登場する VALORANT コンテンツから始めましょう。それは、インドの西ガーツ地方をベースにしたマップである Lotus から始まります。多くの興味深いディテール、岩を削った建築にインスピレーションを得た構造物やアートワークを備えたロータスは、3 ゾーンの攻撃者に優しいマップですが、防御者が利用できる卑劣な角度をすべて排除することもできます。
新しいマップといえば、第 7 章、第 2 幕でロサンゼルスを拠点とするサンセット マップも入手しました。私はこのマップの細部の美しさだけでなく、そのユニークに設計されたエリアと独特の中間セクションがゲームにもたらした戦略的な多様性が気に入りました。
エージェントに関しては、2023年にXNUMX人の新しいメンバーがVALORANTプロトコルに参加しました。今年最初のエージェントである Gekko が第 XNUMX 章第 XNUMX 幕でゲームに追加され、続いて第 XNUMX 章第 XNUMX 幕でデッドロックが追加され、最後に第 XNUMX 章第 XNUMX 幕で Iso が追加されました。 XNUMX つのバージョンはいずれも大幅なメタ変更をもたらしましたが、デッドロックの発売はやや残念なもので、プレイヤーやプロは彼のキットが他のセンチネル エージェントと比較して非常に弱いと主張しました。その後、Riot はキットにいくつかの変更を加えましたが、コミュニティはトラップには徹底的な見直しが必要であると強調し続けています。
待望のチーム デスマッチ モードも今年、第 7 章の第 1 幕で開始され、アビリティとペースの速い銃撃戦を組み合わせて、チームを組んで殺し合うことを 1 つの体験にまとめました。言うまでもなく、TDM はヒットし、通常のデスマッチ モードと並んで優れたウォームアップ オプションをプレイヤーに提供しました。
最後に、VALORANTのトーナメントモードであるプレミアは、オープンベータから第7章第2幕の正式リリースに移行し、Riotのカジュアルプレイヤー向けの「プロへの道」イニシアチブにおける大きな進歩を示しました。
スプリット、バインド、ブリーズが新しいデザインで復活
Pearl のリリース後の第 5 章で VALORANT の競技プールから削除された Split は、機能に大きな変更が加えられた後、第 6 章の第 1 幕で復帰しました。バインドとブリーズは第 6 章、第 1 幕で競技プールから除外されました。スプリットと同様、両チームとも大規模な改修を経てローテーションに戻った。
Bind は第 6 章第 3 幕で再起動され、Breeze は第 7 章第 2 幕で「Sunset」の起動とともに復帰しました。これらに対応するため、Icebox と Fracture は競技プールから除外されました。
パッチ7.04でジェット(と他の数人のエージェント)に対する悪名高いナーフ
Jett のコアプレイヤーコミュニティが、Jett のキット全体を大幅に弱体化させたパッチ 7.04 でどれほどひどい打撃を受けたかを思い出す必要はありません。ジャンプのアクティブ化タイマーを短縮し、ラップを延長することに加えて、パッチによりクラウドバーストの持続時間が半分になり、上昇気流のチャージが XNUMX 回だけになりました。確かにコミュニティがRiotに対して怒る理由はあった。
このパッチでは、Skye、Viper、Astra、Breach、Sova、Omen、Gekko、Fade、Brimstone、Killjoy を含む他のいくつかのエージェントのキットも更新されました。多くのエージェントの最終チャージ要件が 7.04 ポイントに更新され、メタに大きな変化が生じました。それが引き起こした社会的大混乱にもかかわらず、パッチ XNUMX は、Riot の意図どおり、VALORANT の試合の混乱を少し緩和し続けました。
サイファーがついに大きなバフを獲得
パッチ 7.09 では、Tripwires に対する大幅なバフがついに Cypher コア プレイヤーを喜ばせました。プレイヤーまたは能力が脳震盪効果を引き起こした後、ワイヤーは壊れなくなりましたが、プレイヤーまたはダメージを与える能力がワイヤーを破壊しない限り、XNUMX秒後に再形成されます。さらに、トラップは以前よりもはるかに速くトリガーされ、スロー効果はより長く続きます。
状況をさらに良くするために、サイファーの罠を検出して破壊するための頼りになる能力であるスカイとフェードの犬にも、プレイヤーがワイヤーをトリガーするのが難しくなる変更が加えられました。
パッチ7.07のバグ修正により、サイファーのアルティメットがたとえ死亡してもスイープを完了できるようになったことで、かつて見落とされていたセンチネルはVALORANTで最も強力で最も迷惑なエージェントのXNUMX人になりました。
ファントムとヴァンダルの弾薬の備蓄はもう十分ではありません
今年最もメタを定義したパッチの 90 つでは、VALORANT e スポーツとランクを引き継いだスパム メタに対抗するために、ファントムとヴァンダルの弾薬の備蓄が削減されました。ファントムのリザーブは 60 から 75 に減少し、ヴァンダルのリザーブは 50 から XNUMX に減少しました。
同じパッチでは、走行中の複数の武器の垂直方向のノックバック倍率を増加させることで、走行と銃のメタを弱めようとしました。また、ショーティとフレンジー、そしてバイパーの燃料再生もナーフされましたが、これには私は満足できませんでしたし、間違いなく満足していません。
この件についてどう思いますか。 コメント欄であなたの考えを私たちと共有することを忘れないでください. すべてのコンテンツについて ゲーマーステーションの全コンテンツ
ここで説明する製品は編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、The Gamer Station は収益の一部を受け取ることがあります。
記事の原語はトルコ語です。 18か国語で放送しています。コンテンツ内で間違った文や単語を見つけた場合は、お気軽にコメントでお知らせください。