2Dゲームとは?

エラヌール・オクタイ
2 分間の読書

2Dゲームとは? 2Dはゲームにおける「2D」の略。 具体的には、典型的な「フラット」なゲームと言えます。 上下左右の「二軸移動」ゲームです。 たとえば、Celeste は 2D ゲームです。 また、多くの 2D ゲームは直線的です。つまり、主な目標はレベルをクリアすることです。

2D ゲームは、動き回るオプションがあまりないため、3D ゲームよりもメカニズムがシンプルなことがよくあります。 また、通常、2D ゲームの操作は比較的単純です。 キャラクターには完全な 3D の動きがないため、移動して他のオブジェクトと相互作用する機会が少なくなります。 したがって、キャラクターの制御もはるかに簡単です。 2D ゲームでジョイスティックまたはゲーム キーを右に傾けると、その方向にキャラクターが移動します。 ただし、3D ゲームでは、ジョイスティックを右に傾けると、キャラクターが現在見ているものに基づいてキャラクターのカメラが移動します。

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2D ゲーム用のカメラもかなり簡素化されています。 通常、ゲームを横から直接見るため、3D ゲームの視点はありません。 一部の 2D ゲームでは、「視差」と呼ばれる効果を使用して、背景を前景から異なる速度で移動させ、奥行きの錯覚を生み出します。

2D ゲームの歴史

2Dゲームとは? 初期のビデオ ゲームは信じられないほど原始的だったので、2D グラフィック スタイルを使用しなければならなかったことは驚くべきことではありません。 一方、テキスト ベースのゲームは 1970 年代に人気があり、ゲームと対話するためにテキストの読み取りと入力に完全に依存していました。 しかし、ビデオ ゲームがリアル ビジュアル グラフィックスを使用し始めたとき、3D はまだ可能ではありませんでした。 ビデオ ゲーム コンソールがより洗練されたものになっても、2 年代半ばまでは 1990D グラフィックスが標準になりました。

これまでに作成された最初の 2D ゲームは、Tennis For Two でした。これは、有名なアーケード クラシックの Pong に先行する単純なテニス ゲームです。

2D ゲーム

  • ホロウナイト (2017)
  • リンボ (2010)
  • スーパーミートボーイ (2010)
  • テラリア (2011)
  • スターデューバレー (2011)
  • セレステ(2018)
  • カップヘッド(2017)
  • オリシリーズ (2010-15)
  • ショベルナイト (2014)
  • ファクター (2016)
  • Dead Cells(2017)
  • インサイド (2016)
  • アンダーテイル (2015)
  • カタナゼロ (2019)
  • スターバウンド (2016)
  • 水かきのある (2021)
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