8ビットとは?

エラヌール・オクタイ
3 分間の読書

8ビットとは何ですか、8ビットとは何ですか? 異なるセクションがあるかどうか見てみましょう。

技術的には、8 ビットという用語は、1 ピクセルが画面に格納できる最大量のデータ (データ) が 8 ビットに等しいことを示すために使用されていると言えます。 対照的に、8 ビット ピクセルは最大 256 色の色を持つことができ、それ以上の色を保持することはできません。

これは、8 ビットのコンピューターとチップに十分な処理能力がなかった時代に使用された、最も原始的なピクセル レンダリング/表現手法の 8 つです。 最も原始的なゲーム コンソールは、通常 XNUMX ビットを使用します。

どのゲームが 8 ビットですか?

  • コントラ (1987)
  • ファイナルファンタジー(1987)
  • 忍者龍剣伝(1988)
  • マイク・タイソンのパンチアウト! (1987)
  • ゼルダの伝説(1986)
  • ロックマン (1987)
  • アドベンチャーアイランド (1986)
  • アラジン(1993)
  • バトルシティ (1985)
  • ボンバーマン (1983)
  • アイスホッケー(1988)
  • スーパーマリオブラザーズ(1985)
  • 悪魔城ドラキュラIII:ドラキュラの呪い(1990)
  • わんぱくダック(1989)
  • エキサイトバイク (1985)
  • ブラスターマスター (1988)
  • メタルギア(1988)
  • カービィの大冒険 (1993)
  • アドベンチャーアイランド (1991)
  • バットマン:ビデオゲーム (1990)
  • ギャラガ (1981)
  • メトロイド(1986)
  • プロレス (1986)
  • ダックハント (1984)
  • ポケットモンスター 緑・ポケットモンスター 赤(1996年)

8 ビットのレンダリング機能やグラフィックス スタイルを使用したゲームは、当時の技術的な制約から非常に古いものですが、ゲーマー、開発者、ゲーマーの懐かしさを呼び起こすものとして、過去に注目を集めてきました。 審美性が高く、安価です。 そのため、最近では 8 ビット グラフィックスを使用した多くのゲームがリリースおよび開発されています。

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8 ビット グラフィックスを使用する人気のある昔ながらのゲームを次に示します。

最近開発され、リリースされたビデオ ゲームのいくつかを見てみましょう。 これらのゲームは、技術的な詳細ではなく、視覚的な好みのためにこの「グラフィック スタイル」を使用していることを忘れないでください。

これが、一部のゲームに 8 ビット カラーが正確に含まれていない理由です。これらのゲームは 8 ビット/ピクセル アート ゲームと呼ばれますが、より多くの色が含まれています。 ゲーマーは「8 ビット」という言葉を技術的な意味だけでなく、観察でも使用します。

これらのゲームは次のとおりです。

  • テラリア (2011)
  • アンダーテイル (2015)
  • セレステ(2018)
  • Dead Cells(2018)
  • エンター・ザ・ガンジョン (2016)
  • スターデューバレー (2016)
  • ショベルナイト (2014)
  • 大聖堂 (2019)
  • オクトパストラベラー (2018)
  • コアキーパー (2022、早期アクセス)
  • 月へ (2011)
  • ヴァンパイア サバイバーズ (2021、早期アクセス)
  • ハイパーライトドリフター (2016)
  • フリン:クリムゾンの息子 (2021)
  • スカル: ヒーロースレイヤー (2021)
  • 冒涜的 (2019)
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