今日、EA Motive Studio のチームは、開発者のライブストリームで、2008 年に最も人気のあるサバイバル ホラー ゲームのリメイク版が 27 月 XNUMX 日に発売されることを発表し、ゲームのために行われた作業も披露しました。
生放送中にいくつかの技術的な不具合がありましたが、主にデッドスペースのリメイク版に焦点が当てられました。 開発チームは、ゲームの独特の不気味なルック アンド フィールを支える XNUMX つの柱の概要を説明しました。
ホラーストーリーテリング: Dead Space は明らかに宇宙を舞台にしていますが、運転席での SF ビジュアル ストーリーではなく、すべて不気味なものです。
浸漬: 開発者は、彼らの目標は、プレイヤーに目の前にあるものを恐れさせることであると強調しました.
人が住む世界: プラズマ カッターからヘルス タンクまで、すべてのオブジェクトにはストーリーがあり、意味があります。
ライブストリームでは、Dead Space ゲームをゼロから再構築する技術的なプロセスにも触れました。 多くのアイテムのビフォア ショットとアフター ショット、Isaac の宇宙服の更新、更新されたレベルをナビゲートする Isaac の短いクリップがありました。 ライブ ストリームの最後に、チームは、以前にハイライトされたすべてのビジュアル ピラーとコンセプトを短いゲーム内デモにまとめました。
デッドスペースリメイク版の開発発表は今回で27回目。 数か月前、EA Motive はゲームのオーディオに焦点を当てた同様のライブストリームを開催し、その前に、ファンはリメイクを初めて見ました. XNUMX 月 XNUMX 日に設定されたリリース日とともに、EA はファンが今年後半にゲームの詳細を明らかにすることも発表しました。
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