伝えられるところによると、最大のゲームの総費用は 1 億ドルを超えます。 情報によると、過去 XNUMX 年間で急激な増加が見られます。
開発、マーケティング、プロモーションを考慮すると、ゲーム開発コストは 1 億ドルに達する可能性があります。
先週、英国の政府機関は、Microsoft による Activision Blizzard の買収が競争に害を及ぼすという理由で反対しました。 代理店の 418 ページのレポートを詳細に調べると、ゲーム開発コストに関するいくつかの興味深い詳細が明らかになりました。
CMA レポートは、一部の大手パブリッシャーが最大のフランチャイズ ゲームを制作するために 1 億ドル以上を費やす可能性があることを詳述しています。 このレポートは、現在グリーンライトされている主要な AAA ゲームを単独で開発するのに 200 億ドルかかる可能性があることを明らかにしており、コール オブ デューティはすでにそれを上回り、スタンドアロン ゲームの開発に 300 億ドルに達しています。
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実際、このレポートは、大手パブリッシャーが 660 つのゲームの開発に 550 億 1 万ドルを費やし、マーケティング コストが約 XNUMX 億 XNUMX 万ドルに相当することを明らかにしています。 これにより、名前のないゲームは、すべてが完了したときにパブリッシャーに XNUMX 億ドル以上の費用がかかりました。
CMA のレポートは、わずか 50 年前に最大のゲームで 150 万ドルから 1 億 XNUMX 万ドルと見積もられたゲーム開発予算とは対照的です。 CMA の新しいレポートによると、ゲーム開発予算は過去 XNUMX 年間で大幅に増加したため、総予算 XNUMX 億ドルは問題外です。
代理店の新しいレポートの他の場所で、CMA は Microsoft が Call of Duty Xbox を排他的にすることによってかなりのお金を失うだろうと言いました. 代理店は、コール オブ デューティ Xbox を独占的にすることはマイクロソフトにとって利益になるというソニーの懸念に事実上同意しませんでした。
AAAゲームとは?
AAAゲーミングとは? 一 AAAゲーム中規模または大規模のパブリッシャーによって制作および配布されるビデオ ゲームの非公式な分類であり、多くの場合、開発およびマーケティングの予算が高くなります。 AAA ゲームの開発は、利益を上げるために高い販売レベルが必要とされるため、高い経済的リスクを伴います。
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