過去 12 か月で、Call of Duty ゲームではチートが一般的になりました。 シリーズのパブリッシャーの XNUMX つである Activision は、ゲームでの不正行為を減らすために大きな一歩を踏み出しました。
Activision Publishing は火曜日に、複数の Call of Duty ゲームでゲーマーにチートを宣伝および提供する会社である EngineOwning に対して訴訟を起こしました。
「この訴訟により、Activision は、一般の人々が COD ゲームで不当な競争上の優位性 (チートなど) を獲得できるように設計された多数のマルウェア製品を営利目的で配布および販売する組織の違法行為を終わらせようとしています。 」とActivisionは書いています。 「これらの進行中の活動は、Activision のゲーム、そのビジネス全体、および COD ゲーマー コミュニティの体験に悪影響を及ぼしています。」
EngineOwning は、エイムボット、ウォールハック、レーダー、およびチート検出を回避するのに役立つその他の追加機能など、さまざまなチートにプレーヤーがアクセスできるようにするサービスを提供します。 コール オブ デューティ プレイヤーはサブスクライバー ベースの重要な部分を占めていますが、同社はバトルフィールド、Halo Infinite、スプリットゲートなどの他の FPS タイトルでも同様のチートを提供しています。
ここ数か月、Activision は自社ゲームでのチート行為に終止符を打とうと試みてきましたが、これは 2021 年の Call of Duty: Warzone で大きな問題となっているようです。 これには何千人ものプレイヤーを禁止することも含まれますが、この訴訟はチート戦争における最大の動きです.