AMD の FSR 2.0 は、Nvidia の DLSS とのより緊密な競争を目指しています

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AMD は木曜日、ソフトウェア ラインナップの一部として 2.0 つの新しいテクノロジを発表しました。 FidelityFX Super Resolution (FSR) XNUMX と Radeon Super Resolution (RSR) です。これは、「ハードではなくスマートに作業する」アプローチで GPU の効率を高めることを目的としています。

AMD は、FSR 2.0 はすべてのモード (Ultra Quality、Quality、Balanced、および Performance) で FSR 1.0 よりも優れた画質を提供すると述べています。 FSR 2.0 は、元の反復よりも高いフレームレートを提供し、DLSS 2.0 とより緊密に競合することを約束します。 DLSS 2.0 機械学習を使用する一方で、AMD のソリューションは一時データに基づいてアンチエイリアシングを最適化します。

FidelityFX Super-Resolution は、昨年 XNUMX 月に Nvidia の Deep Learning Super-Sampling (DLSS) の競合として導入された AMD のスーパーサンプリング テクノロジです。 Nvidia RTX GPU でのみ動作する DLSS とは異なり、FSR はオープン ソースであり、AMD および Nvidia グラフィックス カードと互換性があります。

FSR 2.0 と並んで、AMD は Radeon Super Resolution も発表しました。AMD は、FidelityFX Super Resolution で提供される「すべての機能」をドライブに搭載したと述べています。 つまり、現在ネイティブ サポートされていないさまざまなゲームで FSR の機能を有効にできるため、パフォーマンスがさらに向上します。 ただし、RSR のサポートは、AMD の Radeon RX 5000 (またはそれ以降) GPU でのみ提供されます。

FSR 2.0 には現在リリース日がありませんが、AMD は来週水曜日の GDC でリリース ウィンドウに関する詳細情報を共有する可能性があります。 Radeon Super Resolution は、新しい AMD ソフトウェア: Adrenaline Edition ドライバーの一部として本日から利用できます。





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