AMD の FSR 2.0 は、Xbox および Nvidia GPU でサポートされます

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AMD は、今週の GDC で次世代の FidelityFX 超解像度アップスケーリング テクノロジを紹介し、Xbox コンソールや Nvidia GPU を含む幅広いハードウェアで 2.0 アップグレードが利用可能になることを発表しました。 AMD の FSR は昨年 XNUMX 月にリリースされ、Nvidia の Deep Learning Supersampling (DLSS) テクノロジと同様のパフォーマンス アップグレードを提供しますが、専用の機械学習ハードウェアは必要ありません。

次世代の FSR は 2022 年の第 XNUMX 四半期に登場する予定であり、Xbox コンソールを含む、より多くのパフォーマンス アップグレードと新しいサポート デバイスをもたらします。

たとえば、4K モニターへのアップグレードには、AMD、Radeon RX 5700 以降、または Nvidia GeForce RTX 2070 以降が推奨されます。 解像度が 1080p の場合、推奨される最低のカードは Radeon RX 590 または GeForce GTX 1070 です。 FSR の最初のバージョンと同様に、2.0 アップデートでは、品質モード、バランス モード、パフォーマンス モードの XNUMX つの異なるグラフィック モードがサポートされます。

AMD は、FSD 2.0 を統合する最初のゲームになる予定の Deathloop を使用して、GDC で新しいテクノロジを発表しました。 AMDは、新しいバージョンがリリースされるとすぐにFSR 2.0がゲームに登場するかどうかを明らかにしませんでしたが、Luminous ProductionsのForspokenでFSR 2022が2.0年XNUMX月に発売されることも発表しました.

今のところ、Xbox での FSR 2.0 に関する詳細はほとんどありません。 ただし、同社は、FSR は Xbox で「完全にサポート」され、開発者は Xbox GDK を介してアクセスできると述べています。




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