リーグのプレイヤーは、ゲームをより健全なものにすることを目的とした、年間を通して今後の変更を楽しみにしています。
League of Legends 2021シーズンが終わりに近づいているため、Riot Gamesは、ゲームのパフォーマンスの低い部分のいくつかを助けることが期待されるいくつかの短期的および長期的な変更を詳述しています. また、一部のチャンピオンやメカニズムを数か月にわたって進化させることを可能にする圧倒的なメカニズムのいくつかも扱っています。
新しい Quick Game Thoughts 開発ブログで、League の新しいリード ゲーム デザイナーである Riot Axes は、今後数か月から 2022 年までのゲームの健全性と寿命のためにチームが検討している変更の現在の計画を明らかにしました。 これらの変更はすべて一時的なものであり、Riot で内部テスト中です。 そのため、ライブサーバーでは同じ容量で実行されない可能性があり、現時点ではほとんどの変更の範囲は不明です.
短期的な計画に関して、Riot Axes は、チームがプレシーズン中に導入されたいくつかのシステムと、チームが意図したレベルでパフォーマンスを発揮していないいくつかのチャンピオンを調査していることを明らかにしました。 新しいケムテック ドラゴン、ケムテック リフト、ケムテック ソウルは、プレイヤーのパワーに関する問題が増えているため、チームのレーダーに載っています。 これを補うために、Axes は、2022 年シーズンの最初のパッチであるパッチ 12.1 で、Chemtech Rift に Scryer's Bloom を追加し、Control Ward を常に使用しなくても視界がより一般的になると述べました。
ステラックのゲージのようなほぼすべての AD ウォリアーがトップレーンとジャングルで生き残るために持ってこなければならないハンター アイテムも再評価されています。 Axes は、Maw of Malmortius と Death's Dance を、Sterak's Gage のより良い代替品としてチームが交換したいと考えているアイテムとして挙げました。 これらのアイテムの変更は、2022 年前半にリリースされる予定です。
さらに、PBE でテストされている Teleport で以前に発表された変更は、ライブ サーバーにプッシュされる予定です。 このテレポートの繰り返しにより、プレイヤーは呪文を使用して、14分前にのみ塔に移動できます。 次に、マップ上の任意の同盟アイテムにテレポートするために使用できる呪文の現在の反復に変換されます。
「私たちの目標は、この [ゲーム序盤] の影響を制限し、問題のある最終状態を排除すると同時に、負けたレーンを安定させ、ゲーム後半を横向きにし、側面にチャンスを生み出すことです」と Axes 氏は述べています。 言った。
ゲーム デザイン チームが注目しているチャンピオンについて、Axes は Janna と Ahri の両方が今後の Lucian のような変更のターゲットであることを明らかにしました。 アーリが提案した変更の詳細については触れませんでしたが、ジャンナへの大規模な変更がテスト段階にあることが以前に明らかにされていました。 ただし、ジャンナのプレイスタイルにどのように影響するかをよりよく確認するために、これらは延期されました。 詳細は後日発表される予定です。
長期的な変更に関して、Riot Axes は、すべてのリーグ チームがダメージと耐久性を評価していると説明しました。この 2021 つの要素は、XNUMX シーズンのミシック アイテムの導入によって大幅に増加し、年間を通じて大きな論争の的となっています。 ゲーム デザイン チームは、これらの変更は純粋に概念的なものであり、「特定の結果を約束するものではない」と述べています。
爆破ダメージは、開発者ブログでゲーム デザイン チーム内の関心領域として言及された最初の概念です。 「この調査はまだ非常に初期段階ですが、現在の考えでは、突然死はあまりにも早く、あまりにも頻繁に起こるということです」と Axes 氏は述べています。 開発者は、複数のクラスのチャンピオン間でスタンダメージを最大限に軽減する方法についていくつかのオプションを検討しており、特に暗殺者からのこのスタンのゲーム中盤から後半への影響に焦点を当てています。 チームはゲーム中のバースト ダメージのこれらの悪影響を調査してきましたが、Axes は特定のチャンピオン クラスが破壊されず、敵の「ワン ショット」ファンタジーが完全に消滅していないことを確認しました。
その後、ムーンストーン リニューワーやユーミやソラカなどのチャンピオンのおかげで、2021 シーズンを通じてリーグで最も物議をかもしている改善とメンテナンスの領域となることは間違いありません。 年間を通じて数多くの変更が実施されたにもかかわらず、チームはアイテムやルーンによる回復とメンテナンスがバランスのとれた状態にあると内部的には考えておらず、Axes はチームが「私たちが望むところから大きくかけ離れている」ことを認めています。 このXNUMXつの領域。 ヒーリングとサステインの他の変更を、爆発ダメージの変更に合わせて調整しました。 そのため、スタンダメージのコンセプトが完成するまで、チームはサバイバビリティに対処する方法について具体的な方向性を持っていません.
リーグの 2022 年シーズンは、パッチ 12.1 とともに 4 月 XNUMX 日に開始される予定であり、パッチ ノートはホリデー シーズン後にリリースされる予定です。