Remedy は、今後のマルチプレイヤー シューターに関する最初の詳細を明らかにしました。 現在 Vanguard というコードネームが付けられているこのゲームは、基本プレイ無料のシューティング ゲームであり、Tencent と提携して公開されます。 ゲームは Unreal Engine を使用して開発され、PvE になる可能性があります。
スタジオによると、ゲームの背後にあるチームは、進行中のオンライン マルチプレイヤー ゲームを作成するために、2018 年に Remedy によって特別に編成されました。 発表によると、ヴァンガードは現在初期の建設中です。
Vanguard はローンチ時に、アジア以外のすべての市場で Remedy によってリリースされ、ここでローカライズされ、Tencent によって公開されます。 この新しいパートナーシップにより、Tencent は Vanguard のモバイル版を構築する権利も得られます。
Remedy が取り組んでいるのは、この新しいシューティング ゲームだけではありません。 開発者は、今月初めに新しい予告編をリリースした、無料でプレイできるシューティング ゲーム CrossfireX の新しいストーリー モードにも取り組んでいます。
これらのよりシューティングに焦点を当てたタイトルと並んで、Remedy は最近リリースされた続編の Alan Wake 2 で独自の冒険に戻ります. これは、2003 年にリリースされた Max Payne 2 以来の開発者の最初の続編になります。
パートナーシップの発表では、Vanguard のリリース予定日 (または本名が何であれ) については言及されていませんが、ゲームが到着すると、PC とコンソールで利用できるようになります.