新しい Counter-Strike 2 アップデートがついにライブサーバーに到着し、伝説的な Patrik “f0rest” Lindberg を含む多くのプレイヤーからの苦情を受けて、Valve は、ウォールハックを有効にするコマンドを含む、公式試合でのすべての開発コンソール コマンドを無効にしました。
CS2 の限定テストにアクセスできるプレイヤーは、今週、ゲーム コンソールでコマンド「cl_physics_highlight_active 5」を入力すると、ゲームのウォールハック (ウォール シーイング トリック) が有効になることを知りました。このバグを悪用。 (クリップでわかるように)昨日リリースされたパッチのおかげで、これは不可能になります。
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開発コンソールのコマンドを無効にするだけでなく、Valve はプレイヤーの要望を考慮して、いわゆる「レビュー キャンセル」機能を Counter Strike 2 に追加しました。 CS:GO のこの小さな機能により、プレイヤーはブレードの外観をより正確に調べることができます。 いくつかの視覚的な修正に加えて、開発者は、手榴弾が壁を通して発煙手榴弾に影響を与えるバグなど、報告されたいくつかのバグも修正しました。
CS2 の 30 月 XNUMX 日の更新に関する完全なメモは次のとおりです。
Counter-Strike 2 パッチノート (30 月 XNUMX 日)
ネットワーキング
- 複数のネットワーク トラフィックの最適化が行われました。
- ランダム シードは、サーバー コードとクライアント コードの間で適切に同期されなくなりました。
画像
- 異なる解像度でのトップ タグと ping 要素の位置を修正しました。
- 敵の周りの光輪が位置を明らかにしない問題を修正。
- 爆弾の設置時に爆弾コードが正しくクリアされるようになりました。
- まれなレビュー アニメーションがまれであり、すべてのアニメーションに表示されない問題を修正しました。
- 調査とリロード (「f」、「r」、「f」、「r」) は、CS:GO のメカニズムに近くなります。
- すべての開発コンソール コマンドが無効になっています (「cl_physics_highlight_active 5」を含む)。
ゲームプレイ
- グレネードは壁からの霧に影響しなくなりました。
- ラグドール間の衝突は無効になっています。
- プレイヤーは、デスマッチでボーナス武器を受け取ったときに武器をドロップしなくなりました。
- 偽の手榴弾の弾道プレビューが正しく機能するようになりました。
- Use キーで武器を拾う動作を改善しました。
ログインシステム
- 購入メニューとリーダーボードは、フォーカス時に移動できるようになりました。
- チーム昇格ではボイスチャットが可能。
- Steam UI を開いたときにキーがスタックしなくなりました。
- ユーザー入力が台無しになる多くのケースを修正しました。
- 複数のアクションをキーにバインドすることはできません。
彼
- 距離に基づいてスモークグレネードのサウンドタイミングを調整しました。
- 効果音の発動中にプレイヤーが死亡した場合、閃光爆発または手榴弾の効果音が残るバグを修正しました。
- グレネードが正しくジャンプしたときのプレイヤー専用のサウンドを追加しました。
- チャット ホイール ラインが、ゲーム オプションで設定できる正当なチャット ホイール ラインに限定される問題を修正しました。
ダストII
- 壁の穴を修正しました。