ドルイドスキルのガイド ドルイド、 Diablo 4ユニークなクラスで、興味深いスキルがたくさんあります。
ドルイドは最初の週末の後、ついにロックされました Diablo 4 ベータ版で公開。 すべてのプレイヤーは、Diablo 2 以降のシリーズにはなかったシェイプシフティング クラスにアクセスできるようになりました。 このため、多くのプレイヤーはおそらくサンクチュアリで動物のささやきとしての生活を経験したことがありません. もちろん、ドルイドのスキルと能力は、このクラスがシリーズで最後に見られたときから見直されているため、ベテランでさえ、ドルイドとしてプレイする方法を再学習する必要があります.
このガイドでは、Diablo 4 ベータ版のドルイド クラスで使用できるすべてのスキルの完全な概要を説明します。
Diablo 4 ドルイド基本スキルガイド
アーススパイク – 最初に命中した敵を突き刺して世界を粉砕する。
- 強化 – アース スパイクが 2,5% の確率で 10 秒間気絶する
- Fierce – アース スパイクが気絶、移動不能、またはノックバックした敵にダメージを与えると、ベース ヘルスの 1% (2) をバフします。
- ワイルド – 動かなくなった、または気絶した敵に命中している間に、XNUMX 番目のアース スパイクを召喚します。
ウィンドシア – ダメージを与え、突き刺す風刃を構築します。
- 強化 – ウィンド シアーは 4% の確率で敵を 20 秒間無防備にします。
- Fierce – Wind Shear が命中した敵ごとに移動速度が 5% 増加し、20 秒間最大 5% 増加します。
- ワイルド - ウィンド シアーは、最初の攻撃以降、敵にヒットするたびに追加で 3 つのスピリットを付与します。
ストームストライク – 電気が武器の周りに集まり、ターゲットに 6 ダメージを与え、近くにいる 3 人の敵を連鎖させ、連鎖するたびに与えるダメージが 20% 減少します。
- 強化 – ストーム ストライクは 2,5% の確率で、命中したすべての敵を 15 秒間移動不能にします。
- Fierce - ストーム ストライクは 3% の確率で敵を 50 秒間無防備にします。
- ワイルド – ストーム ストライクが 2 つの追加ターゲットに連鎖します。
爪 – ウェアウルフになり、敵を引っ掻いて 6 ダメージを与える。
- 強化 – クローの攻撃速度が 10% 増加します。
- Fierce - Claw は 6 秒間で 3 つの毒ダメージを与えます。
- ワイルド - クローは 10% の確率で XNUMX 回攻撃します。
モール- ウェアベアを形作り、目の前の敵を粉砕してダメージを与えます。
- 強化 – エンパワー (1) 敵がモールに攻撃された場合、基本ライフの 2% を回復します。
- Fierce – Maul の範囲と半径を 30% 増加させます。
- ワイルド – モールは 1,5% の確率で敵を 10 秒間ノックダウンします。
Diablo 4 ドルイド基本スキルガイド
ライトニングストーム – 攻撃ごとにダメージを与え、最大5回まで指示されている限り、攻撃の数を増やす、成長する稲妻の嵐を作成します。
- 改善 – ライトニング ストームのサイズは、チャネリング後 4 秒間保持されます。
- レイジング - ライトニング ストームが 1 ヒット追加されます。
- プライマル – ライトニング ストームは 3% の確率で、命中した敵を 8 秒間移動不能にします。
竜巻 – ダメージを与える回転する旋風を発生させます。
- 改善 – Tornado を使用するたびに、20% の確率で追加の Tornado を生成します。
- Raging – Tornado に当たった敵は、3% の確率で 100 秒間無防備になります。
- プライマル – トルネードでダメージを受けた敵は 3 秒間 8% 減速し、最大 40% スタックします。
粉砕 – シェイプシフトをウェアベアに変身させて地面に激突させ、周囲の敵にダメージを与える。
- 改善 – 健康を維持している間、次の Pulverize が 10 秒ごとに強化されます。
- Raging – Pulverizeによって強化されると、敵は2秒間気絶します。
- Primal – Pulverize で攻撃された敵は、4 秒間 20% 少ないダメージを与えます。
Shred – ウェアウルフになってトリプル コンボ攻撃を行う: 攻撃 1、8 ダメージを与える。 2.攻撃は11ダメージを与えます。 3. 攻撃し、19 ダメージを与えるより大きなフィニッシュ ムーブを実行します。
- 強化 – 敵が攻撃されると、シュレッドの攻撃速度が 30% 上昇し、最大体力の 2% が回復します。
- レイジング – シュレッドの 5 回目のコンボ攻撃はより大きく、16 秒間で XNUMX の追加の毒ダメージを与えます。
- プライマル – シュレッドの 20 番目と XNUMX 番目の攻撃も移動を実行します。 さらに、シュレッドのクリティカル ストライク ダメージが XNUMX% 増加します。
地すべり – 世界の 2 つの柱の間に敵を押しつぶして、最大 37 のダメージを与えます。
- 改善 – Landslide が敵に 4 回ダメージを与えた後、次の攻撃で敵を 3 秒間移動不能にします。
- 激怒 - 動けなくなっているか気絶している敵に地すべりを当てると、追加の土柱が作成されます。
- プライマル – 敵を動けなくするか気絶させると、テラモートを獲得します。 Landslide が命中した各敵は Terramote を消費し、40% のダメージで確実にクリティカル ストライクを与えます。 ボスは、ヒット時に常に 10% の確率でテラモートを付与します。
ディアブロ 4 ソーサラー ディフェンス スキル
土の防壁 – 岩があなたを 3 秒間取り囲み、Base Life の 45% をダメージとして吸収するバリアを提供します。
- 改善 – Earthen Bulwark は、アクティブな間、あなたを無敵にします。
- Innate – Earthen Bulwark が破壊されるか有効期限が切れると、岩の破片が外側に飛び、近くの敵にダメージを与えます。 このダメージはバリアボーナスによって増加します。
- Preserving – Earthen Bulwark をキャストすると、Fortify として 18% の Base Life が付与されます。
サイクロンアーマー – パッシブ: 強風があなたを取り囲み、非物理ダメージを 20% 軽減します。 アクティブ: 風が急速に拡大し、敵をノックバックしてダメージを与えます。
- 強化 – サイクロン アーマーによってノックバックされた敵は、1,5 秒間 70% 遅くなります。
- Innate – Cyclone Armor によってノックバックされた敵は 3 秒間無防備になります。
- プロテクション – 10 秒ごとにサイクロン アーマーが凝縮し、受けるダメージを 2 秒間 30% 軽減します。
ブラッドハウル – ウェアウルフに変身して怒りの咆哮を上げ、最大ライフの 20% を回復します。
- 強化 – キルすると、ブラッドハウルのクールダウンが 1 秒短縮されます。
- Innate – Blood Howl も 20 個のソウルを生成します。
- Preserving - Blood Howl は攻撃速度を 4 秒増加させます。
衰弱させる咆哮 - 姿を変えるウェアベアに変身し、強力な咆哮で叫び、周囲の敵から受けるダメージを 4 秒間 50% 減少させます。
- 強化 – 弱体化する咆哮は、基本ライフの 22% を強化します。
- Innate – Debilitating Roar は、持続時間中、敵の動きを 40% 遅くします。
- Preserving – Debilitating Roar は、持続時間中、毎秒最大ヘルスの 4% を回復します。
ディアブロ 4 ドルイド フレンド スキル
オオカミ – パッシブ: 敵をかむオオカミの仲間を 2 体召喚し、2 ダメージを与えます。 アクティブ: オオカミを敵に向け、ジャンプして攻撃し、ダメージを与えます。
- 強化 – オオカミは、移動不能、気絶、減速、または毒状態の敵に 20% 追加のダメージを与えます。
- Brutal – クリティカル攻撃を行うと、狼の攻撃速度が 3 秒間 20% 上昇します。
- Ferocious – Lucky Hit: オオカミの攻撃は、最大 5% の確率で 10% のベース ヘルスを強化します。
つるつる – パッシブ: クリーパーが 7 秒ごとに定期的に地面から出現し、範囲内の敵に 6 秒間 11 の毒ダメージを与えます。 アクティブ: つるは周囲のすべての敵を窒息させ、2 秒間移動不能にし、2 秒間で 9 ダメージの毒を与えます。
- 改善 – つるつるの不動時間が 1 秒増加します。
- Brutal – Vine Creeper のアクティブな毒の持続時間が 3 秒増加します。
- Ferocious – Vine Creeper に溺れた敵に対するクリティカル ストライクのチャンスが 20% 増加します。
レイブンズ – パッシブ: 1 匹のレイヴンがあなたの上空を飛行し、定期的に敵を攻撃して 5 秒ごとに 4 ダメージを与えます。 アクティブ: ターゲット エリアは、ダメージを与えるカラスで 6 秒間浸水します。
- 強化 – カラスに攻撃された敵に対して、クリティカル ストライクのチャンスが 6 秒間 5% 増加します。
- Brutal – 追加で 2 匹の Ravens が敵を攻撃します。
- Ferocious – カラスの群れにいる敵は、起動すると 3 秒間無防備になります。
Diablo 4 Druid Wrathスキルのガイド
ハリケーン – 周囲の敵に 8 秒間ダメージを与える竜巻を発生させます。
- 強化 – 竜巻によってダメージを受けた敵は、2 秒間 25% 遅くなります。
- ナチュラル – ハリケーンは 3% の確率で敵を 15 秒間無防備にします。
- ワイルド – ハリケーンの影響を受けた敵が与えるダメージが 20% 減少します。
ボルダー - 敵をノックバックして粉砕し、ヒットごとにダメージを与える大きな転がる岩を発見します。
- 改善 – ボルダーが道の終わりに到達すると、命中した敵の速度が 3 秒間 30% 低下します。 ボルダーが圧倒された場合、敵は代わりに 4 秒間気絶します。
- ナチュラル – Fortify を持っている間、Boulder のクリティカル ストライク チャンスが 20% 増加します。
- サベージ – ボルダーがダメージを与えるたびに、ボルダーのクリティカル ストライク チャンスが 3% 増加します。
狂犬病 – ウェアウルフに変身し、伝染性の咬傷でターゲットにダメージを与え、追加の毒ダメージを 6 秒間与えます。
- 改善 – 狂犬病の中毒によるダメージも、病気の生涯にわたって増加します。
- 自然 – 狂犬病は 100% 速く広がります。
- 野生 - 狂犬病は合計毒ダメージを 6 秒ではなく 4 秒間与えます。
トランポリン – Werebear を形成し、無敵になって前方に突進し、ダメージを与えて敵をノックバックします。
- 強化 – トランプルは 30% のボーナス ダメージを与えます。 このボーナスは、最初の攻撃以降、敵に命中するたびに 15% 減少します。
- ナチュラル – トランプルを使用すると、基本ライフが 20% 増加します。
- サベージ – トランプルは 20 ソウルを与えます。
ディアブロ 4 ドルイド アルティメット スキル ガイド
石化 – 近くのすべての敵を 3 秒間ストーンして気絶させます。 石化の影響を受けた敵に 25% 増加したクリティカル ストライク ダメージを与えます。 ボスに対するクリティカル ストライク ダメージ ボーナスが 50% に増加し、持続時間が 6 秒に増加します。
- プライム – ペトリファイの持続時間が 1 秒増加します。
- Supreme – Petrify の影響を受けた敵を倒すと、25 個のソウルが得られます。
大変動 – 大きな嵐が 8 秒間あなたを追いかけます。 竜巻は敵をノックバックし、稲妻は猛烈なダメージを与えます。
- プライム - Cataclym の持続時間が 2 秒増加します。
- Supreme – Cataclysm の Lightning が敵を 2 秒間無防備にします。
レーザーレイト – ウェアウルフに変身し、免疫を得て、範囲内の敵の間で 10 回ダッシュし、最大 133 のダメージを与えます。
- プライム – ラセレイトがクリティカル攻撃を受けるたびに、最大ライフの 3% 回復します。
- スプリーム – ラセレイトの最初の攻撃は必ずクリティカルが発生し、ダメージが 150% 増加します。
グリズリーレイジ – 10 秒間ダイア ウェアベアに変身し、20% のボーナス ダメージと 20% のダメージ軽減を得る。 ダメージボーナスは、フォーム中に毎秒3%増加します。 キルは持続時間を1秒から10秒に延長します。
- プライム – グリズリー レイジがアクティブな間は止められません。
- Supreme – Grizzly Rage がアクティブな間、毎秒 8% の Base Life をバフとして獲得します。
これらはすべて、Diablo 4 ベータ版のドルイドの主なスキルです。 シェイプシフターは、特に動物愛好家にとって魅力的なクラスになるはずです。