ディアブロ IV アーリー アクセス ベータ期間の開始は、計画どおりにはいきませんでした。 プレイヤーは、認証の問題と約 XNUMX 時間の待機時間に悩まされていたため、ログイン試行が遅くなったり失敗したりしました。
ログインの待ち時間は Blizzard のゲームでは目新しいものではありませんが、プレイヤーはおそらく古いタイトルではそれほど長く待たず、事前注文のみのベータ版で発生することも珍しくありません. 既知の問題のリストで、Blizzard は、プレイヤーが長いキューに遭遇し、早期アクセス ベータ中にタイマー期間を超える可能性があることを確認しました。 Blizzard は、プレイヤーにこのような状況で列に並ぶよう促し、来週末のオープン ベータに向けて「より正確なタイマー」を用意すると述べました。
Blizzard のカスタマー サービスは、開発者の認証サーバーに影響を与える問題があることも確認しました。これにより、一部のプレーヤーがログイン試行に失敗したり、キューを通過するのが遅くなったりします. ディアブロ IV の公式 Twitter アカウントベータ版にはバグや問題が含まれている可能性がありますが、チームは「受け取ったすべてのフィードバックを評価し、必要に応じて変更を加えます」と述べています。
プレイヤーはこの状況に不満を持っており、Twitter では早期アクセス ベータ版の特権を支払ったにもかかわらず、このような問題が発生したことに失望していると述べている人もいます。 Reddit の多くのプレイヤーは、ゲームがセッションの途中でクラッシュまたは切断され、キューの一番後ろに追いやられたと報告しています。
全体的な経験は、Diablo III の悪い 2012 年の発売と、熱心なゲーマーが長い間ゲームにアクセスできなかった「エラー 37」メッセージの記憶を呼び起こします。 幸いなことに、これは早期アクセス ベータ版であり、Diablo IV の完全なリリースではありません。そのため、Blizzard がベータ テスト期間から学び、6 年 2023 月 XNUMX 日の Diablo IV の正式リリースに向けてより適切に準備できることを願っています.
ディアブロ IV ベータ版のぞっとするような待ち行列をなんとか通り抜けた人には、ベータ版で特定のマイルストーンに到達した人たちを完全なゲームに運ぶために、一連の限定タイトルとかわいい子犬のバックパックが待っています。 ベータ版にはゲームの初期部分がすべて含まれており、プレイヤーは最大レベル 25 に到達できます。 早期アクセス ベータ版には、バーバリアン、メイジ、ローグの XNUMX つのクラスから選択できます (オープン ベータ版には XNUMX つのクラスすべてが含まれます)。
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