バイラル ホラー ゲーム Don't Scream にはマイクが必要で、叫ぶと死ぬという残酷なゲーム ルールがあります。 新しいホラー ゲーム Don't Scream は、その名前を文字通りに受け入れています。 ファウンド フッテージ ホラーのジャンルは、映画やテレビでは少し時代遅れかもしれませんが、ビデオ ゲームでは依然として興味深い方法で研究されており、今後のゲームでも 叫ばないで、それを前提としたクリエイティブな解釈のようです。
新しいゲームプレイビデオで『Don't Scream』の公開を確認しましたが、信じられないほど不穏な設定がすべて推進力のある 90 年代の映像スタイルで表示されています。
インディーズ開発者の Joure & Joe によって作られた Don't Scream は、ゲームの名前であり、実際、生き残ることの主な目標でもあります。 神秘的なパインビューの森で迷った漂流者の役割を果たし、追いかけてくる目に見えない力を避けながら、不気味な環境から生き残って脱出する必要があります。生き残るために叫んだり突然音を立てたりすることはできません。 。
Don't Scream をプレイするには、マイクと静かな場所が必要です。 静かにささやき声で話すことはできますが、ゲームの恐ろしい瞬間に遭遇したときに叫んだり叫んだりすると、ゲームは即座に終了します。 ゲームをより寛容にするために設定を微調整してみることもできますが、開発者らはプレイヤーが「興奮を台無しに」しないようにルールを守ってほしいと述べています。
Steamのページによると、ゲームの長さはわずか18分で、ランごとにランダムな遭遇と恐怖が変化するという。 また、時間と進行はキャラクターが動いているときにのみ発生するため、しゃがんで最悪の状況が過ぎるのを待つという選択肢はありません。
今年後半に早期アクセスが開始される予定の Don't Scream の開発者は、新しい伝承、より多くの「ダイナミック ホラー」ジャンル、および新しい目標の追加を含む、将来のゲームの計画のロードマップをリリースしました。ジャングルの設定を拡張します。
『ドント・スクリーム』は、ホラーで人気のファウンド・フッテージの着想をかなり巧妙にアレンジした作品だ。 Rockstar Games の Manhunt を思い出します。 これもマイクを使用してプレイヤーの声や呼吸を監視し、敵がそれを感知するサバイバル ホラー ゲームです。 このゲームは、このような視聴者と一緒にプレイできる新しいゲームを探しているストリーマーにとっても最適な選択肢であり、予期せぬ興奮をもたらす可能性があります。
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