eFootballのパッチ1.0が14月XNUMX日にリリースされます!

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コナミはついに 14 月 XNUMX 日に完全版の eFootball をリリースし、昨年から多くの人が待ち望んでいたバグを修正し、新機能を追加するための新しいパッチを設定しました。

パッチ 1.0 は、コナミが言うところの「デモ」から、新しいフットボール フランチャイズの最初の本格的なバージョンにゲームを変換することを約束します。

eFootballのサイトで ブログ 彼の投稿では、開発チームはプレイヤーの「信頼を取り戻す」ために懸命に取り組んでおり、バグを修正し、オンライン ゲームプレイを改善し、新しいゲーム メカニクスを追加するためのフィードバックを受け取っていると述べています。

最も注目すべき追加機能の XNUMX つは、以前はクリエイティブ チームと呼ばれていたドリーム チーム モードです。このモードでは、プレイヤーは自分の選手と現実のサッカー スターを組み合わせて完璧なチームを編成できます。

eFootballのゲームプレイにもさまざまな変更が加えられます。 コナミは、防御全体をより直感的にすることを約束し、ショルダー スラム、プレス、2 対 XNUMX の試合オプション (主に FIFA の LXNUMX ボタン) のコマンドも追加しました。

パスも見直され、ゲームの仕組みがより賢明な決定を下すようになり、コナミはちょっとしたフィネスのために「ストライキングパス」コマンドを追加しました.

シュートも変更され、コナミはさまざまな状況に合わせてさまざまなシュートスタイルを追加し、ドリブルも見直されて応答性が向上しました。

チームレベルでは、プレイヤーはフォーメーションを変更したり、プレイヤーの役割を変更したり、戦術を使用したりできます。 を可能にする新しいゲームプランオプションを追加

最後に、コナミはクライアントサーバーシステムを採用してオンライン接続を改善しましたが、パッチ1.0で導入された一般的な修正に関して、これらの変更は氷山の一角にすぎないと述べました.



待望のパッチが 14 月 XNUMX 日にリリースされます。コナミがこの悪いスタートから教訓を学んだことを願っています。





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