Evercore Heroes MOBA では誰とも戦えない

バーボース
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Evercore Heroes は、他のプレイヤーと協力するチームベースの PvE MOBA です。 来月からクローズドベータ期間に入ります。

Evercore Heroes は MOBA のように見えますが、そのようにプレイされるわけではありません。

これはチームベースの対戦アクション ゲームで、他のチームを攻撃する代わりに、マップを歩き回ってヒーローをレベルアップし、モンスターの波から基地を守る準備をします。 Riot や Blizzard ゲームからインスピレーションを得た能力を持つ、プレイ可能なさまざまなヒーローが登場し、主力開発者の出身地でもあります。

このタイプの曲がりくねった PvE ゲームは昨年多くのプレイヤーによってテストされましたが、20 月 XNUMX 日にクローズド ベータ版として公開されます。 Evercore Heroes は完全にリリースされれば基本プレイ無料のゲームになる予定で、開発者の Vela Games は年末までにそうなると予想しています。

クローズド ベータに参加するには、Evercore Heroes サイト (新しいタブで開きます) から XNUMX つのインストーラー パックのいずれかを購入する必要があります。これには、特別なバトル パス、インスタント ヒーローのロック解除、友人用の予備のベータ キー、およびスキンとコスメのセレクション。


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Evercore Heroes のインストーラー パッケージは次のようになります。

  • ファウンダー ($20): ファウンダー バトル パス、フレンド キー 1 個、ロータス、シディアン
  • レジェンド ($50): ファウンダーズ パックのすべてに加えて、Blink、Lumtech Blink レジェンド スキン、レジェンド ベータ マジグラフ、$10 通貨、独占的な Discord ロール
  • Evercore Hero ($80): レジェンド パックのすべてに加え、追加のフレンド キー 2 つ、Cinder、Celestial Cinder レジェンド スキン、レジェンド Cinder Magigraph、Celestial Cinder レジェンド エモート、および追加の $5 通貨

ファウンダーのバトル パスには、限定スキン、エモート、ボイス ライン、ゲーム内通貨が含まれており、有効期限はありません。 いずれかのパックを購入したプレイヤーは、ゲームにログインしたときにヒーローの Beko、Fyn、Shade、Zari を受け取ります。

Josh Wolens 氏は、昨年の Evercore Heroes プレビュー (新しいタブで開きます) で Vela Games 開発者と対戦ゲームの定義を拡大するという目標について話しました。 Evercore Heroes は、直接的な PvP を行わずに、協力的なゲームプレイを重視し、圧倒的な対戦相手に打ち負かされるフラストレーションを回避することを目的としています。

これは、最近のプレビュー イベント中にプレイした XNUMX つのゲームで明らかでした。 私のXNUMX人チームは全試合負けましたが、それは他のチームのゴールクリアの速さについていくことができなかったからです。 私たちのチーム構成は他のチームほど相乗的ではないかもしれません。あるいは、あまりにも多くの能力を誤って使用したため、スコアを決定する源であるルウムを集めるレースで遅れをとった可能性があります。 私たちの勝利を直接妨げたプレーヤーやチームはありませんでした。これが、開発者がこのような競争力のあるゲームを作りたがる主な理由の XNUMX つです。

各試合はチームと協力してレベルアップし、能力を強化し、ルウムを収集するチャレンジです。 ゲームの各マップには、MMO の遭遇のように機能する独自の目標とボスが点在しています。 ある戦いで、私はサポートヒーローをプレイし、チームの回復と、完全に回復すると敵を大幅に弱める岩のバランスをとらなければなりませんでした。 別のシナリオでは、XNUMX 人の DPS プレイヤーが特定の敵に焦点を当てて、松明を素早く点火して、より多くのクリーチャーが攻撃するのを防ぐ必要がありました。 それぞれの目標は、タンク、サポート、XNUMX 人の DPS からなるチームにプレッシャーを与え、ユニークな能力 (すべて短いクールダウン) を組み合わせて、全員が敵の波からエバーコアを守る世界規模のイベントに耐えなければなりません。

Evercore Heroes は、16 つの役割に分かれた XNUMX 人のヒーローの健全な名簿から始まります。 Vela Games は、新しいヒーローをテストしているプレイヤーと同じ考えを持つ人々をマッチングするマッチメイキングの方法をまだ探していると述べています。 このゲームの重要な教義の XNUMX つは、チームの全員が相反する目標を持っている場合に発生する可能性のある有害性を回避することです。 勝ちたいと決意している人もいれば、特定のヒーローをからかいたいだけの人もいるかもしれません。 こうした目的で選手をマッチングさせるというのは野心的なアイデアであり、改良するには間違いなく多くのプレイテストが必要だが、プレーするのが驚くほど楽しかった XNUMX 敗を経験したので、試してみたいと思っている。

Evercore Heroes のクローズド ベータ版は 20 月 XNUMX 日に開始されますが、現時点では完全な無料プレイ ゲームに導入される日付は未定です。

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