開発者によると、VALORANTのチートレポート率は史上最低です!

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Riot Games は、不正行為者がゲーム体験を台無しにするのを防ぐために懸命に取り組んでいます。

VALORANT アンチチート チームのメンバーである Matt “K3o” Paoletti は本日、新しいレポートで、チートの報告率が史上最低であると発表しました。

2021年秋のVALORANTアンチチートアップデートは、これまでの進捗状況と、不正行為者がRiot GamesのFPSエクスペリエンスを台無しにするのを防ぐためにチームが常に取り組んでいることをプレイヤーに思い出させます. パオレッティは、最初の VALORANT チャンピオンズ ツアーが「非常にうまくいった」こと、そしてチームが競争力を維持するためにオープン予選の段階でプロ プレイヤーを評価していることを確認しました。 以前のメタゲーム システムの更新も不正行為者との戦いに役立っており、不正行為の報告率は低下傾向にあります。

VALORANT の人気の高まりは、チーターのための「グローバル市場」を生み出しました。Riot は、時代の先を行くために常に努力しています。 良いニュースは、チートの報告率が史上最低であり、プレイヤーがゲームで直面する問題が少なくなったことを意味するため、作業が報われていることです.

Paoletti は、引き続き問題のあるプレーヤーを報告し、チームがメモを読みながらコメント セクションで具体的に説明することをプレーヤーに勧めています。 不正行為者の報告が減ったことは朗報ですが、チームは問題を先取りするために懸命に取り組み続ける必要があります。

「はい、VALORANTにはまだチーターがいますが、どういうわけか彼らは常にそうです」とパオレッティは言いました。 「しかし、不正行為が持続的に低いレベルにあること、そして最も重要なことは、不正行為が長期的な競争での成功への実行可能な道であることを保証するために、私たちは運用と技術の両方の開発に多大な時間を費やしてきました. ゲームを可能な限り安全に保つと同時に、チーターとの軍拡競争が常に私たちのペースで進んでいることを確認する必要があります。」

チーム、Ⅲ. Act と Episode XNUMX で不正行為者がゲームを台無しにするのを引き続き防ぎます。 また、低ランクのプレイヤーをブーストするなど、詐欺師がゲームプレイに間接的に影響を与えるために使用できる「その他の形態のゲームの完全性の悪用」にも焦点を当てます。 サイバーセキュリティの進歩により、ライアットは「詐欺師をより適切に特定してブロックする」こともできます。

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