ゴッド オブ ウォー: ラグナロクの新しい予告編では、XNUMX 月初旬に待望の続編がリリースされる前に、敵のデザインと戦闘メカニズムのいくつかの変更点が詳しく説明されています。
Ragnarok の開始時に、Kratos は Leviathan Axe と Blade of Chaos 武器の両方を持っており、前のゲームの開始時よりもはるかに多くの戦闘オプションをプレイヤーに提供します. これにより、最初から敵のデザインがより複雑になり、Sony Santa Monica は、より多様性とより多くのミニボスの戦いの両方を提供することに重点を置いています。 下のビデオでデザイナーが指摘しているように、すべては「フラストレーションとエンゲージメント」のバランスを取ることです。
ビデオで強調されている新しいメカニズムは、Kratos のシールドの使用に関するものです。 前のゲームでは、シールドは単一目的であり、ダメージをブロックし、回避オプションを提供していました。 ラグナロクでは状況が少し異なります。 小さくて軽いシールドは受け流しに優れており、攻撃を撃退するための相互作用時間が長くなりますが、防御するダメージは少なくなります。 より大きなシールドの場合、状況は逆になります。
キャラクターの進行状況をより適切に反映するために、戦闘中のアトレウスとそのメカニズムを更新しました。 アトレウスは年齢が高く、攻撃能力に自信を持っているため、長い攻撃の組み合わせを作成し、戦いをリードすることができます。 彼の魔法の能力はまた、彼に戦闘での優位性を与えるようです.
God of War: Ragnarok の最新のプレビューでは、ゲームのより多様な敵の名簿と、戦闘を適切に魅力的なものにするための努力が強調されました。 続編では、新しい敵と更新された戦闘メカニズムがプレイヤーを待っています。
God of War: Ragnarok は、PS9 および PS5 プラットフォーム向けに 4 月 XNUMX 日にリリースされます。
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