Google の Stadia テクノロジーの心臓部がライセンス供与されました

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昨年 XNUMX 月、Google は XNUMX 月に、この技術を「業界パートナー」にライセンス供与すると発表しました。 先月、Google がそれをホワイト レーベルのパブリッシング プラットフォームに変える計画があると報じられました。 この戦略は、社内では Google Stream として知られていた (Stadia のプロトタイプ名の XNUMX つだった)。

もう公式です。 「Google for Games Developer Summit」で、同社は基盤となるテクノロジーを Google Cloud サービスとして販売することを発表しました…「ゲームの没入型リリース」。 Stadia がそれほど素晴らしい名前だとは思いませんでしたが、口では言い表せません。もちろん、今では消費者を引き付けるというよりも、B2B サービスになっています。

基調講演では、AT&T モバイル デバイスで動作するバットマン: アーカム ナイトのレンダリングが取り上げられました。これには、もはや Stadia や Google のブランドは残っていません。 Google は、これが一部の企業にとって魅力的な提案になる可能性があることを明確に示しています。このピボットに関するレポートが飛び交い始めたとき、Bungie と Capcom は、このテクノロジーを独自の目的で使用することに関心があると言われました。

Google の Stadia テクノロジーの核心部分がライセンス供与されました
Google の Stadia テクノロジーの核心部分がライセンス供与されました

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