Halo Infinite は、毎日最初の数試合でボーナス XP を獲得できるようになりました

バーボース
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343 Industries は、プレーヤーは「希望よりも遅いペイアウトでセッションを開始する」と述べています。

Halo Infinite にさらに多くの EXP の変更が追加され、プレイヤーは毎日最初の数ゲームで素晴らしいブーストを得ることができます。

Infinite のバトル パスの進行は、今月初めにゲームのマルチプレイヤーの影が落ちて以来、話題になっています。 最初は、ゲームをプレイしても XP は得られず、すべての経験値は難易度によってのみ蓄積されました。 343 は、毎回 50 XP を獲得する永続的な「XNUMX つのゲームをプレイする」チャレンジで行き詰まりましたが、コミュニティ マネージャーの John Junyszek 氏は、スタジオは「プレイヤーが私たちが望むよりも遅いペイアウトでセッションを開始している」ことに気付いたと述べました。

これに対抗するために、毎日プレイする最初の 50 ゲームはボーナス経験値のスタックに報い、XNUMX 番目のゲームから標準の XNUMX XP に戻るまで徐々に減少します。 変更は本日中にリリースされ、「データとプレイヤーのフィードバックに基づいて」行われます。

歓迎すべき変更ではありますが、バトル パスはまだ多少欠陥のある混乱です。 Junyszek 氏は、343 は今後より大きな変更を加えることに「依存」しているが、それらを実装するには「時間がかかる」と述べた。 Halo Infinite のリード デザイナーでさえ、Infinite の苛立たしい進行システムについて「みんなの痛みを感じている」と述べ、苦情への対応が彼の最優先事項であると付け加えました.

ケイnak

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