Halo Infinite のプレイヤーは、第 XNUMX 週で Fracture: Tenrai イベント パスを完了できません!

バーボース
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これは、オッドボールのブロンズ チームメイトよりもイライラします。

Halo Infinite マルチプレイヤーの最初のシーズン イベント、Fracture: Tenrai が本日リリースされました。 ただし、プレイヤーはすでに進行システムに不満を表明しています.

このイベントには、Tenrai 固有のチャレンジを通じて獲得できる 30 の報酬レベルがあり、[チャレンジ] タブにオレンジ色のバナーが表示されます。 ただし、プレイヤーは最初の 2.000 週間に XNUMX つのイベント チャレンジしかありません。 これは、約 XNUMX イベント XP ポイントしか獲得できないことを意味します。これは、約 XNUMX レベル (すべてを行った場合) に適しています。これは、パス全体の XNUMX 分の XNUMX 未満です。

これをさらにイライラさせるのは、イベントが特定の別の週にのみ利用可能であるため、プレイヤーが次のイベントの XP ポイントを獲得できるのは 2022 年までではないことです. イベント ミッションにアクセスするには、通常のウィークリーを完了するだけで済みます。チャレンジ スワップ トークン (イベント パスで複数の報酬階層を生成する) を使用して、アクティブなウィークリー ウィークにイベント チャレンジを追加することはできません。

その上、一部のプレイヤーは、フィエスタの試合中に敵の殺し屋を終わらせるなど、達成が困難なイベントの課題に遭遇しました. また、プレイヤーは、通常の試合のように 50 XP を獲得した場合、フィエスタの試合をプレイするだけでは経験値を獲得できません。

PC 版 Halo のマーケティング リードである Noah Benesch 氏は、Twitter で、第 30 週にイベント パスの XNUMX ステージすべてを完了することはできないことを確認しました。

Fracture: Tenrai イベントの最初の週は 29 月 4 日に終了します。 2022 週目は XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日まで始まりません。

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