Tiny Bastion、強化された Hanzo、新しい Echo パッシブは、プレイヤーが期待できるハイライトです。
オーバーウォッチは、コミュニティで最も発言力のある専門家やクリエーターの手に、別のクレイジーな実験カードのアップデートを提供しようとしています.
32 月 30 日のクリエーター カップ カードが人気を博した後、コミュニティ クリエーターによって提供されたゲームの XNUMX 人のヒーローすべてに変更が加えられました。オーバーウォッチの開発者は、新たな天才の作物でその偉業を繰り返すことにしました。
ヒューストン アウトローのヘッド コーチであり、オーバーウォッチ リーグのプレーヤーであるジェイク リヨンは、19 月 XNUMX 日に、ファラ、ハンゾー、ドゥームフィストなどの柔軟で弾丸の DPS ヒーローの提案された変更をカバーすると発表しました。
人気の発行元 ml7 がサポートの変更を担当しています。 公開時点では、ソルジャー:76 や戦車の変更など、ヒットスキャン DPS を担当する作成者は不明です。
次の実験パスのリリース日はまだ確定していませんが、Jake は開発者に推奨する変更の一部をフィードで共有する許可を与えられています。 これらの変更は次の実験カードに追加されますが、パッチが公開されると一部の数値が正確でなくなる可能性があります。
砦
- 構成: セントリー (静止モード) 無効。
- 構成: ディスカバリー クリップのサイズが 100 に増加しました (35 から)。 最大スプレッドは 20% 減少します。
- モデル サイズが 15% 縮小されました。
- セルフリペアがプライマリーファイアでキャンセルされなくなり、同時に使用できるようになりました。
- Bastion の究極の設定: タンキング中に通常のクロスヘアを使用するための生活の質のオプション。
Doomfist
- 新しいパッシブが追加され、プレイヤーがアビリティをヒットしなかった場合、他の XNUMX つのクールダウンのクールダウンが XNUMX 秒短縮されます。
- たとえば、ライジング アッパーカットをヒットしなかった場合、サイズミック スラムとロケット パンチのクールダウンが XNUMX 秒短縮されます。
- しばらくしてからもう一度ボタンを押すと、サイズミック ストライクをキャンセルできます。
Echo
- パッシブ (ドロップ) の滑空速度が 15% 増加しました。
- エコーは「同化」と呼ばれる新しいパッシブを取得します。 最後のヒットは、エコーが現在失っている体力の 30% を即座に回復します。 このパッシブはコピー中も機能し、他のヒーリング効果と同様に自己回復によって最終的にチャージされます。
源氏
- Swift Strike (Dash) のチャージ数が 30 になりました。 予選通過者は、それぞれのキック料を返金します。 ult をキャストすると料金が返金されます。 ダッシュダメージが 50 から XNUMX に減少しました。
- Dragonblade の持続時間が 50% 短縮されました (XNUMX 秒から XNUMX 秒に)。
- Dragonblade は 40 秒間のフィニッシュ後に XNUMX% の攻撃速度バフを適用するようになりました。 刀を納めた後、バフが始まります。 このレトロフィット中、次の最大荷重は正常です。
半蔵
- 通常の 0,6 秒が経過する前に矢が壁に当たると、Dragonstrike のドラゴンがすぐにスポーンします。
- ストームアロー 削除されました .
- 代わりに、14 秒のクールダウンで XNUMX 秒間のステータス バフを付与する新しい能力があります。 クールダウンは使用時に開始する必要があるため、XNUMX 秒間のダウンタイムがあります。
- これらのステータス効果には、次のすべてが含まれます。
- ランジのクールダウンは、アビリティの持続時間中 XNUMX 秒に短縮されます。
- ストーム ボウのチャージ移動ペナルティが 30% から XNUMX に増加しました。
- ストームボウのチャージ速度が上昇。 最大充電時間は 45 秒になりました。
Junkrat
- 足音を削除しました。
- RIP-Tire はクライミング中に壁から高く飛び降りることができます。
メイ
- バプティストのチャージジャンプと同様に、アイスウォールがプレイヤー(およびメイ自身)の下に投げられると吹き飛ばされるようになりました。 同盟国と 敵 効果。
- Cryo-Freeze のコリジョン サイズが 50% 増加しました。
- 完全に凍結したターゲットに対する近接攻撃は、100% 増加したダメージを与えます。
ファラ
- ロケットランチャーからの直撃は、0,5% の移動速度低下を 25 秒間適用するようになりました。 直撃の反動も 100% 増加します。
- Concussive Blast のチャージ数が XNUMX になりました。
- Concussive Blast によって「ブープ」されたプレイヤーは、1.5 秒間再び「ブープ」されなくなります。 これは、ファラと他のプレイヤーの両方に適用されます。
Sombra
- プライマリ武器の拡散が 20% 減少しました。 発射速度が 20% 増加しました。
- ハックのクールダウンは、壊れたときに XNUMX 秒から XNUMX 秒に増加しました。
- 敵のハック ステータス効果が 3.5 秒から XNUMX 秒に短縮されました。 これは、Sombra の最終製品である EMP にも影響します。
- ステルスには XNUMX 秒のタイマーが追加されましたが、アビリティの有効期限が切れた後、受動的デクローク中に敵にシグナルを鳴らしません。 アビリティをキャンセルするソンブラからのアクティブクローキングは変更されていません。
Torbjorn
- リベット ガンのプライマリ ファイアは敵にスタック効果を与え、その後のプライマリ ファイアのダメージを XNUMX 倍にします。
- スタックは個別に分解され、XNUMX 秒かかります。
- 最大発射速度で可能なもの以外にスタック制限はありません。
Flats、Somjuu、Violet という人気パブリッシャーによって開発された最新の Experimental Creator Card は、Overwatch コミュニティで大ヒットし、本格的な Creator Cup トーナメントにつながりました。