Jettは、VALORANTパッチ4.08で主要なバランス変更を受けるように設定されています

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Riot は次の VALORANT パッチで Jett に注目します。

ブログ投稿によると、開発者はしばらくの間、Jett のバランス変更に取り組んできました。 彼らは最終的に、歴史的にカジュアルで競争力のあるゲームを支配していた人気のエージェントとともに、自分たちが取りたい方向性を決定しました.

26月4.08日火曜日にライブサーバーにヒットする予定のパッチXNUMXで、開発者はJettのDash能力を見て、エージェントがVALORANTのコア戦術サイクルを「驚くべき方法」で超えるのを助けました.


Eダッシュの変更点

– 少し遅れてスキルキーを押すと、次のキーが押されるまでジェットがすぐにダッシュできる12秒のウィンドウがアクティブになります。

– 風のようなスタックは、ダッシュされるか、ウィンドウが期限切れになると消えます。 ただし、2キルでリフレッシュ可能。

編集者注: 2回押すとジェットの新しいダッシュが使えるようになるのは、ここで説明する意味があると思います。 最初に E キーを押すと、12 秒間ダッシュを使用する権限が与えられ、XNUMX 回目でダッシュを投げることができるようになるため、Riot はラウンド ヘッドのヒット アンド ラン メカニズムを制限しようとしているようです。プレーヤー。 実行中のアビリティで右クリックでネオンをスライドさせるようなものです。 記事を書いているときに、Twitter で新しい Dash に関するビデオを見つけました。 予想通り🙁


これらの変更により、Riot は Jett をメタでよりバランスの取れた位置に戻すことを目指しています。 新しいダッシュは当然プレイヤーに適応を要求しますが、開発者はこれが「ゲームの健全性を高めながら、Jett のアイデンティティを維持するバランスを取る」ための最良の解決策であると感じています.

開発者は Jett's Dashi の数十のプロトタイプをテストしましたが、どういうわけか「不完全」です。 最終的に、彼らはエージェントとの妥協点を見つけました。 「私たちは、ジェットに強い瞬間を与えて、以前のように投げられることを望んでいますが、対戦相手に適切なカウンタープレイの機会を与えたいと考えており、ジェットのプレイヤーが能力を使用するときにもっと思慮深くなってほしいと思っています」とライアットは言いました.

ライアットは、ジェットが名簿上で彼の「ユニークな場所」を維持し、他のエージェントに「もう少し呼吸する機会」を与えることを確実にすることを決意しています. バランスのとれた開発者の全体的な目標は、「ゲームの完全性と戦術的なループを維持する」ことです。






Jettの新しいE-Dashアビリティについてどう思いますか? この変更で Jett は終了すると思いますか? コメントでこれについて議論しましょう!







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