13.9 年のミッドシーズン アップデートで、リーグ オブ レジェンド 2023 は、リーグ オブ レジェンドのランク付けされたゲーム バランスと、シーズン 13 の最初の数か月で勝率が向上したチャンピオンとアイテムに焦点を移しています。
プロ リーグ シーンは MSI 2023 の前に深呼吸をしているかもしれませんが、サモナーズ リフトでの戦いは、誰のためにも何のためにも止まることはありません。 次の更新サイクルである 13.9 は、23 月 XNUMX 日月曜日に適切に開始されました。 開発ボスの Matt “Phroxzon” Leung-Harrison は通常、XNUMX 月の最初のパッチで予定されているすべてのバフ、ナーフ、および変更を明らかにする人物ですが、プレビューは League of Legends Dev Team アカウントによってリリースされました。
ゲームプレイの最も重要な変更点はオーバーホールの形でもたらされます: 好奇心旺盛なカメレオンのニーコは、リーグ PBE での XNUMX 週間の激しいテストの後、新しい命を吹き込み、その結果はすでに非常に面白いものになっています。
コスチュームの面では、プレイヤーはついにDawnbringerとNightbringerのコスチュームラインの新しいバージョンを手に入れることができます.
League of Legends Patch 13.9について知っておくべきことはすべてここにあります.
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.9 リリース日
Riot のパッチ カレンダーによると、2023 年の次のアップデートは 3 月 10 日水曜日にリリースされる予定です。 いつものように、パッチはオーストラリアで午前 00:XNUMX (AEDT) 頃から XNUMX 日を通して世界中にリリースされます。 一部のメジャー リーグ サーバーの主なパッチ リリース時刻は次のとおりです。
午前3時PT(NA)
05:00 GMT (西ヨーロッパ)
03:00 CET (EU 北東部)
午前 8 KR (韓国)
パッチが開始されると、数時間の停止が発生します。 マッチメイキングと対戦キューは、アップデートが正式にリリースされてライブになる XNUMX 時間前に、すべてのリーグ サーバーで無効になります。
リーグ パッチ 13.9 の予定は?
リフトハックにはニーコのオーバーホールが付属
Neeko は、ミッドスコープ アップデートにより、リーグで最もタフなチャンピオンの XNUMX つになる準備ができています。 彼のパッシブにより、キャラクター、植物、ミニオンなどに進化できるようになりました。
Curious Chameleon は 2018 年にリリースされて以来、メタガミーの強力な足場を見つけるのに苦労しています。 ただし、Q、W、E、およびアルティメットに対するこれらの堅実な変更と、パッシブへの厳しい新しいアップグレードにより、彼は 2023 リーグシーズンの終わりに向けてリフトで戦う力になります.
パッチの変更
リーグ開発チームがパッチ 13.10 の準備を進めているため、パッチ 13.9 で導入される変更は、以前の更新に比べて非常に小さいものです。 開発者は、13.10 がシーズン開始以来最も重要なパッチになると述べました。
このパッチの焦点は、Neeko のような特定のチャンピオンがメタで関連性があり、有用で、適用可能であると感じさせることでした。 これらの変更により、Neeko は他のチャンピオンの中でもメタで自分の居場所を見つけることができました。
ライアットの開発者は、ディバイン アセンション (パッシブ) とスターファイア スペルブレード (E) の微調整を含むいくつかのケイルの変更にも取り組んでおり、リーグ PBE に早期にアップロードされ、ディバイン ジャッジメント アルティメットのさまざまな変更が加えられました。
3 月 XNUMX 日のアップデートのすべての初期パッチ ノートを以下に示します。 ライアットが公式ノートをリリースするまで、これらのバフ、デバフ、および変更は一時的なものであり、後のリーグ アップデートのためにいつでも取り消すことができることを忘れないでください。
リーグ・オブ・レジェンド 13.9 パッチ初期ノート
チャンピオンズ
- バフ
- Aatrox
- ボリベア
- アムム
- スウェイン
- トランクル
- ネルフ
- シオン
- ジンクス
- 調整
- Bel'Veth
- タリヤ (生活の質の変化)
- ねこ
- パッシブには新しい能力があります:
- 非エピック モンスター、ミニオン、トラップ、ウォード、ペット、またはプラントの 300 ユニット以内にいる場合、ニーコはその Sho'Ma を XNUMX 秒間保存します。 これらのユニットは一度に XNUMX つだけ格納でき、現在のユニットの Sho'Ma を偽装してクリアし、別のユニットに変身させることができます。 その後、ニーコはインターフェイスを介して選択された新しいユニットまたは味方のチャンピオンに進化できます。
- パッシブ アビリティの削除:
- 変装はダメージを受けても壊れなくなりました。
- ユニットの値がそれ自身よりも高い場合、変装は攻撃速度または移動速度を変更しなくなりました。
- パッシブのクールダウンが 25-10 (レベルに基づく) から XNUMX 秒に短縮されました。
- Q ブルームの基本ダメージが 40-140 から 35-135 に減少し、魔力の比率が 20% から 25% の魔力に増加しました。
- Q には新しい効果があります。
- モンスターに対して、開花ごとに 30 ~ 70 のボーナス ダメージを与えるようになりました。
- W には新しい効果があります:
- 彼は自分のクローンをターゲットの場所に送る能力を再利用できるようになりました。
- クローンは、Q、E、ダンス、ジョーク、挑発、リコール、笑いのアニメーションとサウンドを再生します。
- ヒット時にモンスターに対して 50 のボーナス ダメージを与えるようになりました。
- E の基本ダメージが 80-220 から 70-210 に減少し、魔力の比率が 60% から 65% の魔力に減少しました。
- R には新しい効果があります。
- チャネリング後、敵を 0,6 秒間ノックアウトするようになりました。
- Rの効果が削除されました:
- チャンピオンごとに 75-125 (プラス 75% の魔力)、40-80 (プラス 40% の魔力) を XNUMX 秒間シールドしなくなりました。
- R のクールダウンがすべてのランクで 90 秒から 120-90 秒に増加し、基本ダメージが 200-650 から 150-550 に減少し、ダメージの魔力の比率が 130% の魔力から 100% の魔力に減少しました。
- パッシブには新しい能力があります:
- ケイル
- パッシブ フレイムのベース ダメージが 15-35 (スターファイア スペルブレードのランクに基づく) から 20-41 (レベルに基づく) に増加しました。
- Eのパッシブ魔力比率が25%から20%の魔力に減少。
- R アビリティの持続時間を 1,5 秒から 0,5 秒に、効果範囲の遅延を 1,5 秒から 2,5 秒に、持続時間をすべてのランクで 2,5 秒から 2 ~ 3 秒に、半径をすべてのランクで 500 から 675-775 に、基本ダメージを減少200-500 から 200-400 に、魔力比率が 80% から 70% に減少しました。
- R アビリティ削除: 自己攻撃で攻撃範囲が 400 に減少しなくなりました。
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