これらのリラックスできるウォーキング シミュレーターは、静かなキルを探しているプレイヤーに最適です。
休暇とビデオ ゲームは非常に相性が良いですが、さらに完璧にマッチするのは休暇とハイキング シミュレーターです。このジャンルは、プレイヤーが日常生活から抜け出すのに役立つリラックスした、しばしば感情的な体験を提供するからです。
ウォーキング シミュレーター ゲームは、互いに完全に異なる可能性があり、開発者は、取り組みたい芸術的スタイルと物語の方向性でゲームを作成できます。
Journey

ゲーマーも非ゲーマーも同様に、このシンプルさと快適さの傑作を気に入るはずです。 Journey 、多くの歩行シミュレーターが試みたが正確に実行できなかったことをなんとか実行しました。 日常生活のアイデアに挑戦する個人のための体験。
プレイヤーは第三者の冒険に乗り出し、途中で仲間に会い、飛んで豪華なスカーフを作る機会を得ます. 遠くの山が最終的な目標ですが、そこにたどり着くには、プレイヤーはウォーキング シミュレーターの仕組みについての考えを手放し、ゲームが新しい体験の生き方を教えてくれるようにする必要があります。 最後に泣きたいなら、恥ずかしがらないでください、あなたは一人ではありません。
タコマ

SF ファンやカラフルなデザインの愛好家向け タコマ は、プレイヤーが空のハイテク宇宙ステーションを探索できるウォーキング シミュレーターです。 年は2088年で、すべての手がかりがあります。 プレイヤーはすべてを見直し、チームがどのように生活し、働いていたか、重要な瞬間の 3D 録画でステーションがどのように空になったかを知る機会があります。
日光

30 分で、プレイヤーは表現主義者の絵画から芸術的な方向性を引き出す森を探索し、壮大な聖歌隊を形成するために集まった木々のさまざまな音を聞く機会があります。
この経験を最大限に楽しむために必要なのは、心を開いて、人生で最も素晴らしい花束を作成するために時間を割くことをいとわないことです. ゲームを購入するたびに木を植えてくれるゲーム メーカーの会社に感謝します。
千のスレッド

シンプルで美しく、楽しい。 ウォーキング シミュレーターに求めるものすべて、 千のスレッド プレゼントします。 プレーヤーがしなければならない主なタスクのいくつかは次のとおりです。 町民にメールを送ったり、友達を助けたり、敵と戦ったり、宝物を見つけたりしてください。
RPG の軽い要素がありますが、このゲームは主に NPC を観察し、ファンがそれぞれを知り、関係を築くためにここで奇妙な仕事をすることです。 リラックスした時間を過ごすのに最適な方法です。
年の散歩

他のものほどリラックスできるわけではありませんが、ウォーキング シミュレーターと同じくらい没入型で興味深いものです。 年の散歩 プレイヤーは、森の中を歩き、パズルを解き、神話上の生き物を見つけ、さまざまな次元を横断するというスウェーデンの古代の伝統を探索できます。
紛らわしいですか? これはプレイするのが本当に楽しいです。 プレイヤーが 19 世紀のスウェーデンの暗い森を通り抜けなければならない場合はどうでしょうか? アートワークに関しては、たったXNUMXつの単語が必要です。 荘厳でゴシック。
ロングダーク

長い暗いサバイバルゲームとウォーキングシミュレーターの中間に位置しますが、すべてのリストのトップに立つ素晴らしい体験です。 カナダの大自然が提供する最高の気分と最悪の状態を楽しむには、プレイヤーはブランケットを敷いて数時間ゲームに没頭する必要があります。
歩いて、歩いて、そして… プレイヤーは生き残る方法を考え、奇妙な電磁嵐の謎と、愛する人やヒーローの過去の人々を取り巻く謎のいくつかを解決しようとする必要があります。
アプスー

ウォーキング シミュレーターに飽きたプレイヤーはどうしますか? 彼らはダイビングシミュレーターに行きます。 アプスー その名前は水を意味するABと知ることを意味するZUに由来します。 プレイヤーが水を知り、深海で素晴らしいアクロバティックな動きをするように促すゲームです。 これは、何百もの海洋生物種の完全かつ詳細な調査です。
音楽とグラフィックに関しては、Abzu は色と素晴らしい流動性に満ちた振り付けのように感じられるものを作成します。 また、少し初心者で、ゲームが提供できるものを探求したいプレイヤーにとっても最適なゲームです。
ホームゴーン

主人公はよく知っている場所を訪れます。 しかし ゴーンホームで 空っぽで家族の誰もいない彼らの最愛の家のバージョン。
プレイヤーが 90 年代に起こったことの謎を解き明かしたいのであれば、岩をひっくり返したり、ドアを開けたままにしたりしてはなりません。 パズルや戦闘がないので、オブジェクトを使用してストーリーを理解することになると、あとはプレーヤーとその想像力だけです。