フィル・スペンサー氏はBlizzConに出席し、XboxがBlizzardを「スーパーチャージ」するだろうとファンに語った。 マイクロソフトのゲーム部門責任者は、「ブリザードをユニークにする本質を養う」と述べた。
Microsoftのゲーム責任者フィル・スペンサー氏は金曜日、69億ドルでのActivision Blizzard買収完了を受けてファンに向けてBlizzConに出席した。
開会式でスペンサー氏は、MicrosoftがBlizzardにその評判を築いてきたようなエクスペリエンスを創造し続ける権限を与えると述べた。
「これは私にとって初めての BlizzCon ですが、会場のエネルギーを感じるのは素晴らしいことです」と彼は言いました。 「ブリザードはゲーム業界において特別な位置を占めており、私にとって...ブリザードはその歴史を通じて、ゲーム業界で多くのことを開拓し、発展させてきました。そして今日ここにいる皆さんの多くもその旅の一部です。
「ディアブロについて考えてみましょう。アクション RPG というジャンルを前進させました。 StarCraft は eSports の基礎を築き、StarCraft 2 はライブ エンターテイメントとしてのゲームの大きなきっかけとなりました。
「World of Warcraft は、人々がゲームを開発しサポートする方法を変えただけでなく、より幅広いユーザーにオンライン コミュニティの概念をもたらしました。 一方、オーバーウォッチはゲームプレイだけでなく、クラスベースのシューティングゲームで可能な表現も再考しました。」
同氏はさらに次のように続けた。「ブリザードの影響力はどこにでもあり、その不朽の遺産と、この業界では信じられないほどの細心の注意と熟達による並外れた革新的な開発によるものです。
「Xbox における私たちの取り組みは、より多くの優れたゲームをより多くのプレイヤーに、より多くの場所で提供することです。 そして、Blizzard が Xbox の一部となった今、私たちは Blizzard をユニークなものにする本質を育んでいきます。
「新しい同僚に信頼、関与、コラボレーションの文化を与えることで、彼らが最も得意なこと、つまり既存のジャンルを再定義し、これまでに見たことのない新しい体験を作成し、新しい方法で世界中のプレーヤーを結び付けることを継続できるようにします。アゼロスでも、サンクチュアリでも、近い将来、地球上でも、その先でも。
「Blizzard チームを Xbox に迎えることができて光栄であり、BlizzCon 2023 に皆さんをお迎えできることを光栄に思います。 「プレイヤーを待っているものを見た後、ブリザードの未来はこれまで以上に明るいと言えます。」
Xboxメーカーは先月、69億ドルでActivision Blizzardの買収を完了した。
ゲーム業界(そしてマイクロソフト)史上最大の契約を完了するにあたり、Xbox メーカーは、コール オブ デューティ、ウォークラフト、ディアブロ、ギター ヒーロー、トニー ホークのプロ スケーター、オーバーウォッチ、クラッシュ バンディクーなどのブランドの所有権を取得しました。
「現在、私たちのポートフォリオにあるフランチャイズの数は、感動的であると同時に気が遠くなるようなものです」とフィル・スペンサー氏はXbox公式ポッドキャストで語った。 「私たちは、自分たちが触れるコンテンツに対して大きな管理者にならなければならないと感じています。 これらは、さまざまなプラットフォーム、さまざまな数十年にわたる人々の思い出です。
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