ソニーは、PlayStation 5 の可変リフレッシュ レート (VRR) 機能を「今後数か月以内に」リリースする予定です。 待望の VRR 機能は、ディスプレイのリフレッシュ レートを PS5 のグラフィックス出力と同期させ、視覚的な歪み、画面のティアリング、フレーム レートの問題を軽減します。 正式にサポートされていないゲームでも、新しい VRR 機能を使用できます。 このニュースは、ソニーが新しい PS5 および PS4 ソフトウェア アップデートの入手可能性を発表したときにもたらされました。
「多くの PS5 ゲームでは、シーンが即座にレンダリングされ、グラフィックがより鮮明に表示され、入力遅延が減少するため、ゲームプレイがより滑らかに感じられます」と PlayStation チームはブログ投稿に書いています。 「以前にリリースされた PS5 ゲームは、ゲーム パッチを介して VRR 用に完全に最適化できます。また、将来のゲームには、発売時に VRR サポートが含まれる可能性があります。」
ソニーは、PS5 の所有者が公式にサポートしていないゲームに VRR 機能を適用できるようにすることもできると述べました。 「この機能により、一部のゲームのビデオ品質が向上する可能性があります」とソニーは説明します。 「これにより予期しない視覚効果が発生する場合は、いつでもこのオプションをオフにすることができます。」 サポートされていないゲームに VRR を適用する 5 つ目のオプションは、PSXNUMX のディスプレイとビデオの設定で利用できます。
これは、ゲームの PS5 バージョンのパフォーマンスの問題から始まった Elden Ring のようなゲームを改善するための優れた方法になる可能性があります. ソニーは、VRR の「今後数か月」以降の正確なリリース日については言及していませんが、以前のシステム ソフトウェア アップデートのベータ テストを公開しているため、テストは間もなく開始される可能性があります。
ソニーはまた、PlayStationコンソールでオープンまたはクローズドパーティーを作成または参加する機能を含む、新しいPS5およびPS4ソフトウェアアップデートも本日リリースしています. PS5 では、Game Base と Trophy カードの UI が改善され、ヘッドフォンのモノラル オーディオも提供されます。 米国または英国のPS5所有者は、ゲームやアプリを見つけて開いたり、音声でメディアの再生を制御したりできる新しい音声コマンド機能をテストすることもできます.
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