PUBG のクリエイターは、おそらく史上最も野心的なゲームのビジョンを明らかにしました!

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「Ready Player One を見て、『うわー、これは私がやりたいことだ』と思いました。」

PUBG クリエーターの Brendan Greene AKA PlayerUnknown は PUBG Studios を去り、現在彼のスタジオ PlayerUnknown Productions でクレイジーなサウンドの野心的なゲームに取り組んでいます。 Greene 氏は、GamesBeat とのインタビューでこのプロジェクトの詳細を共有し、アイデアは一種のメタバースを作成し、地球サイズのゲーム世界に存在する新しい場所を人々に提供することであると述べました.

「私たちは人々に新しい場所を提供したいと考えています。それにはいくつかの問題があるからです」と Greene 氏は、Artemis の仮名で作成されている新しいゲームについて語っています。 Greene はメタバースという言葉を口に出したくなかったが、それが彼が達成しようとしているもののようだ。

「その言葉は言いたくない。 私はこれについて長い間考えてきました。 Ready Player One を見て、「うわー、これが私がやりたいことだ」と思いました。

プレイヤーは、プレイヤーを大規模なマップに配置し、要素に対して生き残るように強制する従量制の技術デモであるプロローグで、グリーンのビジョンとの最初の出会いを得る. シングルプレイヤーゲームであり、戦争はありません。 グリーンは退屈だと思う。 しかし、これは、Greene と彼のチームが Artemis で達成したいと考えているいくつかのアイデアを最初に見たものとして役立つことを意図しています。

「かなり退屈になると思います。 火をおこし、板で窓を閉め、冷たい空気に吹き飛ばされる絶え間ない嵐から身を守ってください。」 「とはいえ、何かを実行できる論理的なポイントで首尾一貫した世界を示すだけではなく、システム ゲームです。」

Prologue は、彼が Artemis で実現したいと考えている世界のゲームプレイ要素の「テスト ベッド」です。 「Arma はまさにバトルロワイヤルです。 それは私がテストし、反復し、最終的なゲーム MOD を取得し、「OK、動作する」と言う場所でした。 それが私たちが Prologue でやりたいことです」と Greene 氏は述べています。

Prologue と Artemis の最大の違いの 64 つは、ゲームの世界のサイズとスケールです。 プロローグは 64 キロメートル x 6.000 キロメートルの非常に大きなチャートで行われますが、アルテミスの世界は地球規模であることが望まれます。 その半径は、地球の大きさである XNUMX キロメートルを超えることもあります。 Artemis のゲーム世界の実際の規模は変化しましたが、Greene 氏は、プレイヤーが新しい場所に移動できる「デジタル ライフ」を望む傾向があることを観察していると述べています。 Artemis のアイデアは、ユーザーが都市、社会、文明を作成できるようにすることです。

「十分に広い世界であるこの空間を提供すること – 私は Rust が大好きですが、忙しいサーバーでプレイしている場合、数メートルごとにトップが表示されます。 プレイヤーの基地を何マイルも探索しないエリアが欲しい." 「これは箱ではなく大きな集落です」とグリーンは言いました。 「オープンワールドを実際に探索してゲームに戻って以来、私は常にこれらのことに興奮していました. Red Dead Redemption は素晴らしいですが、これは一連のシナリオにすぎません。 エリア内のすべてのクマを殺しに行って、行って戻ってきてください。 世の中を有意義に生きたい。 エリア内のすべてのクマを殺せば、シカの個体数が爆発的に増加する可能性があります。」

Greene と彼のチームは、スタジオが考えていたものに対応する市販のオプションを見つけることができなかったため、ビジョンを実現するためにカスタム ゲーム エンジンを作成しています。 PlayerUnknown Productions のチームは現在約 25 人で構成されており、Greene 氏によると、スタジオは 50 人に拡大する計画しかないと述べています。 テクノロジーと機械学習はゲームを作成するために多くの重労働を行うため、大規模なチームは必要ありません。

ご想像のとおり、Artemis はすぐにはリリースされません。Greene 氏は、XNUMX 年以上かかる可能性があると述べています。

-編集者のkıps:「あなたはついにこのようなゲームを発表しました. ご存知の方、SAOというアニメがあって、観てからこういうゲームを待っていたんです、マジで、あなたもワクワクしませんか??」

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