Riot Games は、来シーズンの Valorant でリーグを簡単に上げられるようにします!

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VALORANTで上位にランクインするのは、来シーズン少し楽になるかもしれません。

暴動は、今日の開発者ブログ投稿でVALORANTのランク分布に触れ、現在、下位ランクのプレイヤーが多すぎることを説明しました. ゲームの公平性を向上させるためにタック シューターの mathcmaker に加えられた変更は、全員の MMR にも影響を与え、わずかな割合で減少させたようです。

下の画像では、現在のランク分布を確認できます。

この図で、Riot Games が対象とするランク分布:

Jon “EvrMoar” Walker 氏によると、「十分なデータが収集されたので、ランクの低い人が多すぎて、上位のランクに十分な人がいないと断言できます」. 「順位はMMRに依存しているため、プレイヤーベース全体が意図したよりも低くランク付けされました.

ライアットの目標は、大多数のプレイヤーがシルバーとゴールドを使用する自然なベル カーブを実現することでした。 しかし、現在の形では、下位ランクのプレーヤーが多すぎて、上位ランクのプレーヤーの数が不十分です。 たとえば、Iron 3 は現在 VALORANT プレイヤーの 6,7% をホストしています。 ライアットは、理想的にはその数を 2,7% にしたいと考えています。 同様に、ゴールド 3 のプレイヤーはわずか 3,9% で、プラチナ 3 のプレイヤーは 2,2% です。 Riot は、これらの数値をそれぞれ 7,3% と 5,6% にしたいと考えています。

この問題を修正するために、Riot はシステムを微調整して、第 3 章のアクション 2 でいくつかのランクを簡単に上げられるようにする予定です。 これらの変更は、より均一なグラデーションを作成することを目的としていますが、変数はまだ物事を少し歪める可能性があります.

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