Roblox は、招待制のベータ版で「Spatial Voice」と呼ばれる機能を有効にすることで、ボイス チャットを促進するための第一歩を踏み出すと、同社は木曜日に発表した。
Roblox のチーフ プロダクト オフィサーであるマヌエル ブロンスタイン (Manuel Bronstein) は、ブログ投稿で次のように述べています。 この限られた説明に基づくと、Spatial Voice は現実世界の音の仕方を反映しようとし、そのプレイヤーと話すには別のプレイヤーの近くにいる必要があるようです.
あらゆる種類の音声チャットをRobloxに追加することは、Robloxが子供の間で非常に人気があることを考えると、会社が会話を管理する方法に特に関連しています.
懸念を提起します。 ただし、TechCrunch によると、Roblox はこの機能を徐々に展開する予定で、最初は 5.000 人のプレーヤーにアクセスできるようにする予定で、その全員が 13 歳以上になる予定です。 TechCrunch とのインタビューで、Bronstein 氏は、同社がこの機能を子供に提供することは決してないだろうと示唆しました。
モデレーションに関しては、ユーザーが問題を自己報告できるようになります。 「私たちのコミュニティは、コミュニティの基準に準拠していないユーザーに自己フラグを立てることができ、そのユーザーは発言権を失う可能性があります」とブロンスタインはブログに書いています. これは悪意のある人物を根絶するための便利なツールですが、ユーザーはレポート システムを操作するべきではありません。
TechCrunch によると、Roblox はゲーム内でのボイスチャット体験も計画しており、これにより、どこにいても友達とチャットできるようになります。 この経験により、友達とさまざまなゲームをプレイすることができますが、Discord のように同じオーディオ チャンネルでたむろすることができます。
音声チャットは、Roblox が XNUMX 月に買収した Guilded チャット プラットフォームの買収によってサポートされるようです。 TechCrunch によると、「Roblox のオーディオ作品は買収よりも前のものですが、Guilded はゲームの将来のサウンド計画の基礎を形成します。」
ボイスチャットが追加されれば、このゲームはたむろする場所として人気が高まり、Fortnite などの他のメタバース系ゲームとの競争力が高まる可能性があります。 ただし、このRobloxの慎重なアプローチは、ボイスチャットがプラットフォームにもたらす可能性のある困難や問題を回避したいという側面にあるようです.