システム ショックのリメイクは 2022 年に予定されています。15 のゲーム内映像があります。

バーボース
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Nightdive は Koch Media の新しい Prime Matter 部門と協力して、来年ゲームをリリースします。

System Shock Nightdive Studios と、昨年設立された Koch Media の一部門である Prime Matter とのパートナーシップを通じて、私たちは皆、2022 年の未来を辛抱強く待っていました。 取引を記念して、Nightdive は、Shodan の最初の冒険の薄暗い照明の恐怖を紹介する XNUMX 以上の新しいスクリーンをリリースしました。

CEO の Stephen Kick 氏は、これは Nightdive にとって初めての外部パブリッシング契約であり、「Nightdive Studios の成長における重要なステップ」であると述べています。 「これにより、System Shock をデジタルと物理的な製品の両方の形式で世界中のファンに届けることができ、ファン、特に Kickstarter の何千人もの支持者へのコミットメントを完全に尊重することができます。 プレーは決して不可能だったでしょう。」

1994 年に最初にリリースされた System Shock は、2072 年の不正な宇宙ステーション AI の物語を伝える初期の魅力的なシミュレーションです。 それは適度に成功し、1999 年の続編 (私の最も好きなゲームの 2 つ) として登場し、私のお気に入りのゲームの XNUMX つになりました。 ビデオゲームで最も記憶に残る悪役は、狂った機械の神である Shodan です。 週末の編集者である Jody は、数年前の System Shock XNUMX での Shodan の導入を、PC ゲームにおける素晴らしい瞬間の XNUMX つだと説明しました。彼はその通りです。 Shodan のオリジナルの声、Terri Brosius がリメイクのために戻ってきており、Nightdive は、元の System Shock 開発チームの他のメンバーとも緊密に協力していると述べています.

15 の新しいゲーム内画像を次に示します。

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