Crystal Dynamics は、Lara の次の冒険に Unreal Engine 5 を使用しています。
Crystal Dynamics は、新しいトゥーム レイダー ゲームを発表し、Unreal Engine 5 を使用して制作されることを明らかにしました。
Crystal Dynamics のトゥーム レイダー フランチャイズ ゼネラル マネージャーであるダラス ディキンソン氏は、State of Unreal 2022 でこのゲームを発表し、「高品質のシネマティック アクション アドベンチャー体験」を約束しましたが、ゲームプレイや映像は公開せず、リリース日も明らかにしませんでした。 ディキンソン氏は、チームが「ロイヤルティの限界を押し上げ」、クリスタル ダイナミクスとトゥームレイダーのシリーズとしてファンにふさわしい体験を作りたいと考えていると語った。
Crystal Dynamics は、次のプロジェクトを Unreal Engine 5 に移植する最新の主要な開発者になりました。 他の開発者の中には、 次の Witcher ゲームは Unreal Engine 5 を使用して開発される The Coalition と CD Projekt Red によって発表されました。
これは、2018 年にリリースされたシャドウ オブ ザ トゥーム レイダー以来、最初の新しいメインライン トゥーム レイダー ゲームになります。 クリスタル ダイナミクスは、近年トゥーム レイダー シリーズをリブートしたことで最もよく知られており、より美しい設定でララ クロフトの起源を新鮮に見せてくれます。