VALORANTはパッチ5.10で3人のエージェントに大きな変化をもたらします

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VALORANT パッチ 5.10 は、XNUMX つのエージェントに重要なアップデートをもたらします。

開発者は、Cypher、Fade、および Harbour をターゲットにしており、最終パッチで多くのバランス変更を行っています。これは、今日、北米のライブ サーバーに影響を与えると予想されます。

Cypher の場合、開発者はエージェントが望んでいた場所にないことを認めています。 モロッコのエージェントは、彼と同じようにセンチネルの役割を果たしていたチェンバーの人気のために、バックグラウンドにとどまりました。 ゲームに対するエージェントの効果を高めるために、開発者はブービー トラップとニューロン泥棒の能力に変更を加えています。

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VALORANT の開発者は、ブービー トラップの範囲を 1000 から 1500 に増やしました。 一方、Neuron Thief は敵を 1800 回ではなく XNUMX 回スポーンするようになりました。 ただし、対戦相手の位置を表示するときは、それらの間に XNUMX 秒の遅延があります。 また、敵の死体の詠唱時間制限がなくなり、詠唱範囲がXNUMXに増加します。

ハーバーもパッチ 5.10 で強化され、ウォーターフォール アビリティは XNUMX つではなく XNUMX つの購入可能なスタックを持つようになります。 このバフにより、エージェントは戦場でより多くの影響力を発揮できるようになります。

一方、いくつかのナーフはフェードを対象としています。 開発者は、エージェントの死の能力は対戦するのが難しいと主張しているため、能力の持続時間を 2,5 秒に短縮し、近接時間を 2,75 秒に短縮しています。 ターゲットに命中した後のバイト遅延も 0,6 秒に増加し、アニメーションが終了する前にテレポートされた場合、処刑アビリティがリスポーンし、敵を無力化することはなくなりました。 Fade のアルティメットである Nightfall のコストも XNUMX に増加します。

まず第一に、VALORANT の開発者は近い将来、Chamber の変更をリリースする予定です。 ただし、これらの変更の詳細がいつ明らかになるかはまだ明らかではありません。

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