Riot Games は午前中に VALORANT の新しいアップデートをリリースしました。 パッチ 4.11 はバランスの変更をもたらしませんが、このパッチはいくつかのエージェントのバグを修正し、クラッチの状況でチームメイトをミュートするオプションを追加します.
「クラッチミュート」オプションを使用すると、プレイヤーはワンクリックですべてのチームメイトまたはグループメンバーをミュートできるため、クラッチに集中できます。 このオプションは設定メニューで利用でき、プレイヤーはホットキーを使用して、試合中にグループまたはチームの音声通信をオフにすることができます。
バグ修正に関しては、VALORANT の開発者は、Skye、Jett、Yoru、Astra、KAY/O、Viper、Killjoy、Cypher、Chamber、Sova、および最新のエージェント Fade を含むバグを修正しました。
VALORANTパッチ4.11の完全なメモは次のとおりです。
ソーシャルアップデート
クラッチミュート – One Pistol One Pistol の瞬間に集中できるように、チームメイトやグループ メンバーをまとめてミュートするオプションを導入しました!
- 設定 (Esc) > コントロール > 通信タブを開きます。
- シングルガンの場合、チーム/グループサイレンシングオプションを目的のキーに割り当てます。
- ゲーム中に割り当てられたキーを押すと、シングル ガン グループ/チーム サイレンス機能が「オン」になり、もう一度押すと「オフ」になります。
- 「ON」にすると、試合中に割り当てたキーを押すことで、いつでもマスミュートをオフにすることができます。 機能がアクティブな場合、これを示すアイコンが画面に表示されます。
バグ
エージェント
- スカイが武器を持っているときに三人称で予期しないポーズを取ることがあるバグを修正しました。
- 特定の場所で風のように使用すると、ジェットが意図したよりもはるかに速く移動する原因となったバグ (「スーパーダッシュ」とも呼ばれます) を修正しました。
- 次元間移行を終了するときに、ヨルが意図したよりも早く武器を使い始めることができたバグを修正しました (再び…)。
- 過去数回のパッチ以来、よろめき続けてきたゲーマーは、このバグの新しいバージョンをトリガーするさまざまな方法を見つけ続けてきました。 これらのギャップを埋めることで、ゲーム内のすべての能力で使用されるシステムを改善することもできます。 そういうわけで(他の理由の中でも、目に見えない夜に襲われる不快感など)、これらの調整の結果を注意深く監視しています。
- 異次元転移時、ヨルの仮面が前方に走るとチラつく不具合を修正しました。
- 敵アストラの星の位置が時々見える不具合を修正
- 賢者によって復活した後、ケイ/オーが再び安定することができなかったバグを修正しました。
- 次のアビリティがミニマップから消えることがある問題を修正しました:
- バイパーのヴェノム カーテンとヴェノム クラウド
- キルジョイのナノスウォーム
- サイファーのサイバーケージ
- 練習場や特別試合でエージェントを変更すると、購入メニューに無効なアイテムが表示されることがある不具合を修正しました。
- テレポート中にチェンバーが倒されても、キャラクター モデルがテレポートするバグを修正しました。
- スカイのトラッカーとフェードの死のトラックがブリーズでシュートを下らないバグを修正しました。
- Sova は、XNUMX 回か XNUMX 回跳弾する Shock Arrow で敵を倒したときに、「よく弾んだ」という台詞も言うようになりました。
- レプリカは、敵のトラップを破壊するときにトリガーすることを意図していませんでした。 これにより、ソバと彼女のチームは、他の方法では簡単に入手できない情報を得ることができました。 このセリフをゲームに再度追加しましたが、Sova が跳ねる Shock Arrow で誰かを倒したときにのみトリガーされるようになりました。
- Brimstone の Smoky Airspace を使用しているときに、Killjoy の Alert Bot と Chamber の Business Card が、彼がターゲットとしていたマップ上に大きな白い円を作成するバグを修正しました。
- チェンバーズ ギャザリングの範囲マーカーがミニマップから十分離れていると消えないバグを修正しました。