VALORANT 5.0パッチノート、新しいパールマップ、 マップ リポジトリからの Split の削除は、新しい競争ランクと複数のバグ修正をゲームにもたらすメジャー アップデートです。
パッチ 5.0 では新しいパール マップが追加され、プレイヤーは鮮やかなビジュアルとエリアで満たされた水中都市に移動します。 プレイヤーは新しいマップをパール マップ専用モードで楽しむことができ、対戦のプレッシャーなしにマップを学習できます。 パール マップ専用のゲーム モードは、対戦ローテーションに入る XNUMX 週間前から利用できます。
新しいパッチも アセンダント と呼ばれる新しい競争ランクを追加しますこの新しいランクは、Diamond と Immortal の間で競争力のあるランクになると予想されます。 Valorant のクラスタによる不均一なプレイヤー分布は、Supremacy によって調整されることが期待されます。 VALORANT 5.0のパッチノートは次のとおりです。
マップの更新
パール
- 新しいマップ: パールがやってくる!
- パールの番です。
- このマッチメイキング キューはランク付けされず、プレイヤーは対戦プレイに入る前に練習することができます。
- パール専用のマッチメイキング キューは XNUMX 週間ゲーム内に残ります。その後、ランク付けされたマッチメイキング中にパール マップが開始されます。
SPLIT
- ランクおよびランク外キューのマップ プールからスプリットを一時的に削除します。
大会の最新情報
新しいレベル: 崇高
- ダイヤモンド層と不死層の間に「栄光」と呼ばれる新しいランクが追加されました。
- 下位ティア、特にブロンズとシルバーにはかなりの数のプレイヤーがいると思います。 ランク分布を見ると、下位層のプレイヤーを上位にすると、プラチナ層とダイヤモンド層に大きな密度があることに気付きました。 新しいティアを追加することで、プレイヤーをより正確に分配できます。 このようにして、上位ティアの名声を維持するだけでなく、各ティアのスキルレベルをより適切に定義するのにも役立ちます。
- 新しいグレイトネス ランクの追加に伴い、ランク ダウンのタイミングを決定する MMR 目標も変更されました。 Immortality 1/2/3 および Radiant ティアの MMR ターゲットを増やしました。
- これらのターゲットは、「このティアに到達するには X MMR が必要です」と表示されます。 MMR ターゲットはランク ポイント (KP) の獲得を決定し、ランクが MMR と一致するようにします。
- これは、Greatness のランクより下のプレイヤーがランクアップすることを意味します。
- VALORANTの最高ティアにいることの意味に対する私たちの期待に応えるために、イモータリティ以上のプレイヤーは、前のエピソードからティアを上げるのに少し苦労するでしょう. そのため、不滅層はすべての地域で密度が低くなります。
- シーズンリセットのため、エピソードの最初に苦労せずにランクアップするのは少し難しいかもしれませんが、今回のリセットは前のエピソードのリセットに比べて「ソフト」になります. 偉大さのランクを満たすためにプレイヤーベースをより高いティアに移動したため、今回のリセットはそれほど劇的ではありません.
- ただし、次のレベル リセットでは、このセクションよりも低いレベルに配置される可能性があります。 「よりソフトな」ティアのリセットは、崇高なティアの到来により、このエピソードに固有のものであることに注意してください。
- 偉大さのランクのグループ制限は、偉大さのランクのプレイヤーに対して 3 ティア以下またはそれ以上になるように調整されました。
- これは、プラチナに設定したルールにも沿っています。
- 最高の配置ランクが Exaltation 1 (以前の Diamond 1) に上昇しました。
- ファクション 25 の 1% HP 制限は、イモータリティ 3 (以前はダイヤモンド XNUMX) から適用されるようになりました。
- ソロ/ダブル/5 グループの制限は、不死 1 (以前はダイヤモンド 3) から適用されるようになりました。
- ダイヤモンド ティア 3 以上のプレイヤーは、以前はシングル、デュオ、および 5 としてしかプレイできませんでした。 この制限は Immortality 1 から適用されます。
- 新しいティアを追加することで、XNUMX 人グループの XP 制限と、不死ティアから適用されるソロ/ダブル グループ制限を調整することができました。 このように説明すると、より理解が深まります。 不滅層はリーダーボードの出発点であるため、プレイヤーが自分のランキングにもっと責任を持つようにしようとしています。
- 賢者のエージェント契約の第 8 段階の報酬の名前を、新しいランクの名前と一致するように変更しました。 セージの新しい称号は「ザ・ビースト」。
- このタイトルの名前を変更することは簡単な決断ではありませんでしたが、話し合いの結果、この変更はセージと彼女の性格/コンセプトにより多くの意味を与える機会であると考えました.
間違い
マップ
- ヘブン マップの A Garden でプレイヤーが壁にスプレーできないバグを修正しました。
エージェント
- Jett が Like the Wind アビリティの使用中に武器を装備できたバグを修正しました。
- Sova の Reconnaissance Arrow または Fade の Haunting アビリティによって明らかにされたエージェントが、ミニマップの間違った場所に短時間表示されることがあったバグを修正しました。
- Chamber の Sharp Style アビリティで照準を合わせると、スコープ効果が消えることがあるバグを修正しました。
ゲームシステム
- アルティメット オーブをキャプチャするか、最大射程でスパイクを破壊すると、インジケーターとプログレス バーのアニメーションがちらつくバグを修正しました。
- 試合中にプレイヤーが切断して再接続した場合、進行状況バーのインジケーターが更新されない問題を修正しました。
- 一部の武器が間違った速度の装備アニメーションを表示していたため、発砲時に間違ったように見えるバグを修正しました。 このバグの影響を受けるケースの一部は次のとおりです。
- Cypher は隠しカメラの使用を停止します。
- 究極のスコア オーブをキャプチャします。
- スパイクの配置のキャンセルと完了。
- パッチ 5.0 は、22 月 XNUMX 日に第 XNUMX 章: ディメンションと共にリリースされます。 VALORANTチャプター5パート1のバトルパス報酬はこちらからチェックしてください。
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